DayzHUBConsole

คู่มือการใช้งานบริหารเซิร์ฟเวอร์ของคุณ

การปฏิบัติการและการควบคุมเซิร์ฟเวอร์

คำสั่งแอดมินจากอุปกรณ์ใดก็ได้ และการควบคุมตัวเซิร์ฟเวอร์เอง

Operations (เอเจนต์)

รักษา เทเลพอร์ต ให้ชุดอุปกรณ์ เสกไอเทม และตั้งค่าสภาพอากาศและเวลา บันทึกการเทเลพอร์ต ชุดอุปกรณ์ และข้อความเป็นเทมเพลตเพื่อใช้ซ้ำได้ในคลิกเดียว แอดมินยังระเบิดผู้เล่น ระเบิดยานพาหนะ และลบยานพาหนะทั้งหมดบนแผนที่ในครั้งเดียวได้ด้วย ซึ่งจะลบยานพาหนะทุกคัน รวมถึงซากรถ ยานพาหนะที่มีคนอยู่ข้างในและยานพาหนะ TB ที่ถูกเก็บห่อไว้จะยังอยู่

Give item และ Spawn on the map มีตัวเลือกอาวุธเพิ่มเติม: คลาสแม็กกาซีน (เว้นว่าง = อันที่ใหญ่ที่สุดที่ใส่ได้) จำนวนกระสุนรวมนัดที่อยู่ในรังเพลิง (เว้นว่าง = เต็ม) และกระสุนในรังเพลิง แม็กกาซีนที่ไม่ถูกต้องหรือกระสุนมากเกินไปจะถูกปฏิเสธพร้อมเหตุผล และยังคงให้อาวุธอยู่ Repair บนยานพาหนะจะใส่ชิ้นส่วนที่หายไปทุกชิ้นที่ config มีช่องรองรับกลับคืน (ประตู ล้อ ฝากระโปรง หม้อน้ำ แบตเตอรี่ หัวเทียน และอื่นๆ) แล้วเติมน้ำมัน และบอกว่าใส่ชิ้นส่วนคืนกี่ชิ้น บนเซิร์ฟเวอร์ Nasdara เมนู World > Weather มี Sandstorm (เริ่มพายุ ค่อยๆ ปรากฏใน 60 วินาที) และ Stop sandstorm (ค่อยๆ หายไปใน 60 วินาที) เมื่อใช้ LB Spawn System 6.1.0 ขึ้นไป คำสั่งแอดมิน Unlock LB spawn point จะปลดล็อกจุดเกิดที่ถูกล็อกให้ผู้เล่น: ใส่ชื่อจุดเกิดให้ตรงกับใน SpawnSelectConfig ของ LB ทุกตัวอักษร และจำนวนครั้งที่เกิดได้ (0 = ไม่จำกัด) ผู้เล่นต้องเคยเข้ามาตั้งแต่เซิร์ฟเวอร์เริ่มทำงาน และปลดล็อกได้เฉพาะจุดเกิดที่ถูกล็อกใน LB (purchaseCost ไม่ใช่ 0) ตัวเลือกอาวุธ การซ่อม และปุ่ม Sandstorm ต้องใช้เอเจนต์ 0.12.0 และเป็นของ Standard ขึ้นไป Unlock LB spawn point เป็นของ Pro เช่นเดียวกับฟีเจอร์ LBmaster อื่นๆ

คำสั่งยังคงอยู่แม้เซิร์ฟเวอร์หยุดทำงาน: คำสั่งที่ถูกตัดกลางคันเพราะเซิร์ฟเวอร์หยุดจะได้รับคำตอบว่า "ผลลัพธ์ไม่แน่นอน ไม่ทำซ้ำ" และจะไม่ทำงานเป็นครั้งที่สองเลย

การให้และการเสกจะปฏิเสธไอเทมที่ไม่มีชื่อจริงในเกม

Server control (ควบคุมเซิร์ฟเวอร์)

ประกาศข้อความ ล็อกหรือปลดล็อกเซิร์ฟเวอร์ เตะทุกคนออก และรีสตาร์ท - ผ่าน RCON พร้อมคำเตือนในเกมก่อนรีสตาร์ท

ล็อกเซิร์ฟเวอร์เมื่อเริ่มทำงาน (ปิดอยู่จนกว่าคุณจะเปิด)

เจ้าของบางคนต้องการให้เซิร์ฟเวอร์ปิดไว้หลังรีสตาร์ททุกครั้งจนกว่าจะได้ตรวจดู เช่น หลังอัปเดตม็อด รีเซ็ตข้อมูล หรือเปลี่ยนแผนที่ ใน Settings › RCON ติ๊ก Lock the server after every start แล้วบันทึก (เฉพาะแอดมินเซิร์ฟเวอร์) หลังเซิร์ฟเวอร์เกมเริ่มทำงานและ RCON ล็อกอินใหม่แล้ว Console จะส่งคำสั่ง BattlEye #lock หนึ่งครั้ง เพื่อไม่ให้ใครเข้ามาได้จนกว่าคุณจะปลดล็อกจาก Server control (ปุ่ม Lock หรือ #unlock ในคอนโซล RCON) ต้องให้ RCON ทำงานได้และมีม็อดเอเจนต์บนเซิร์ฟเวอร์ เพราะเอเจนต์เป็นตัวบอก Console ว่าเซิร์ฟเวอร์เพิ่งเริ่มทำงาน

ฟีเจอร์นี้ตอบสนองเฉพาะการเริ่มทำงานจริงของเซิร์ฟเวอร์เกมเท่านั้น: การเชื่อมต่อ RCON ที่หลุดแล้วกลับมา เช่น หลังเครือข่ายสะดุดหรือหลังอัปเดต Console ไม่นับเป็นการเริ่มทำงานและจะไม่ล็อกเลย จะส่งการล็อกหนึ่งครั้งต่อการเริ่มทำงานโดยไม่ลองซ้ำ ไม่ส่งสองครั้งในเวลาสั้นๆ (เซิร์ฟเวอร์ที่แครชวนซ้ำจะถูกล็อกครั้งเดียว ไม่ใช่ซ้ำไปเรื่อยๆ) และจะยกเลิกโดยปล่อยเซิร์ฟเวอร์เปิดไว้ หาก RCON เชื่อมต่อไม่ทันหลังการเริ่มทำงาน ทุกผลลัพธ์ และทุกครั้งที่เปิดหรือปิดการตั้งค่านี้ จะถูกเขียนลงใน Logs › Admin actions ค่าเริ่มต้นคือปิด

ใครทำอะไรได้บ้าง

เจ้าของและแอดมินทำได้ทุกอย่าง ผู้ดูแลส่งข้อความ เตะออก และแบนได้ ผู้ชมดูได้อย่างเดียว ทุกการดำเนินการจะถูกบันทึกพร้อมชื่อของผู้ที่ทำ

รีเซ็ตและลบข้อมูล (Settings › Danger zone เฉพาะเจ้าของ)

การดำเนินการสามอย่างที่เฉพาะเจ้าของใช้ได้จะเริ่มเซิร์ฟเวอร์ใหม่โดยไม่ต้องลบเซิร์ฟเวอร์ แต่ละอย่างต้องยืนยันการเข้าสู่ระบบใหม่และพิมพ์ชื่อเซิร์ฟเวอร์ ย้อนกลับไม่ได้ และทำงานเบื้องหลังเป็นชุดเล็กๆ คุณจะได้รับแจ้งผ่านช่องทางการแจ้งเตือนของคุณเมื่อเสร็จ และหน้า Teamจะแสดงบรรทัดตรวจสอบ ไม่มีการบันทึกสำรองอะไรก่อนทำงาน: ใช้ Download a copy of your data ในหน้า Accountก่อน หากต้องการเก็บสำเนา

Reset player statistics จะตั้งตัวนับการฆ่า การตาย เวลาเล่น ความแม่นยำ ระยะทาง และของที่ลูต รวมถึงชีวิตที่ดีที่สุด กลับเป็นศูนย์ สำหรับซีซันใหม่ และลบบรรทัดการฆ่า การตาย และการยิงโดนในบันทึกเหตุการณ์ รวมถึงประวัติการเล่นที่จบแล้ว โปรไฟล์ผู้เล่น ชื่อ เวลาที่เห็นครั้งแรกและครั้งล่าสุด ป้ายความเสี่ยง รายการจับตา บันทึกโน้ต และบันทึก (log) อื่นๆ ทั้งหมดจะยังอยู่

Delete player data จะลบผู้เล่นที่เซิร์ฟเวอร์นี้เคยเห็น พร้อมสถิติ บันทึกเหตุการณ์ทั้งหมด ประวัติการเล่น เส้นทางการเคลื่อนที่ และประวัติธนาคาร ผู้เล่นที่ถูกจับตาและผู้เล่นที่มีบันทึกโน้ตจะเหลือเป็นรายการพื้นฐานที่มีชื่อและ Steam ID โดยยังเก็บบันทึกโน้ตและป้ายความเสี่ยงไว้ รายงาน การตั้งค่า และระบบอัตโนมัติจะยังอยู่

Reset server settings จะล้างงานตามตารางเวลา ข้อความอัตโนมัติ webhook ของ Discord เทมเพลต ตัวกระตุ้นพร้อมบันทึกการทำงาน แพ็กที่ติดตั้ง โซนที่วาดไว้ คลาสเครื่องหมายและคลาสบันทึกเรดที่เพิ่มเติม สิทธิ์เตะออกและแบนของผู้ดูแล และกราฟสถิติ การเชื่อมต่อและ RCON, API key, ไวท์ลิสต์และรายการคิวพิเศษ ตัวกรอง ด่านตรวจการเข้า การเชื่อมกับ LBmaster และ TB หน้าสาธารณะ ผู้เล่น บันทึก (log) ทีม และบทบาทจะยังอยู่

การแบนและรายการแบน รายงาน ประวัติคำสั่งของทีมงาน ทีมและบทบาท แพ็กเกจของคุณ API key และตัวเซิร์ฟเวอร์เองจะไม่ถูกแตะต้องโดยการดำเนินการใดเลย เฉพาะเจ้าของเท่านั้นที่ใช้ได้ แอดมินในทีมจะถูกปฏิเสธ และจำนวนครั้งที่ลองต่อชั่วโมงมีจำกัด

DayzHUB Console

การตั้งค่าคุกกี้

เลือกว่า DayzHUB Console สามารถนับการเข้าชมของคุณด้วยระบบวิเคราะห์แบบไม่ใช้คุกกี้ของเราได้หรือไม่ คุณเปลี่ยนได้ทุกเมื่อ

We count page views without cookies and without storing IP addresses or any other data that could identify you.

คุกกี้ที่จำเป็นจำเป็นสำหรับการเข้าสู่ระบบ ความปลอดภัย ภาษาของคุณ และตัวเลือกนี้
ใช้งานอยู่เสมอ
การวิเคราะห์ — Plausibleนับการเข้าชมหน้าโดยไม่ใช้คุกกี้หรือข้อมูลส่วนบุคคล เพื่อให้เราปรับปรุง DayzHUB Console ได้