ไวท์ลิสต์และคิวพิเศษที่มีวันหมดอายุ
เพิ่มผู้เล่นลงในไวท์ลิสต์หรือรายการคิวพิเศษ และกำหนดวันสิ้นสุดให้แต่ละรายการ: เมื่อถึงวันนั้นรายการจะหยุดทำงานเอง
รายการที่ใช้ซ้ำได้ (Standard)
สร้างรายการไวท์ลิสต์ คิวพิเศษ ตัวกรองแชต หรือตัวกรองชื่อไว้ครั้งเดียว แล้วผูกกับหลายเซิร์ฟเวอร์ได้ แก้ไขที่เดียว ทุกเซิร์ฟเวอร์จะเปลี่ยนตาม
แบนด้วย GUID (Standard)
แบน BattlEye GUID ได้เมื่อคุณไม่มี Steam ID การแบนนี้จะถูกเขียนลงเซิร์ฟเวอร์ผ่าน BattlEye ด้วย
แบน IP และช่วง IP (Pro, ปิดอยู่จนกว่าคุณจะเปิด)
เมื่อไม่มีข้อมูลอื่นที่ดีกว่า คุณสามารถแบนที่อยู่ IP (1.2.3.4) หรือช่วง IP (1.2.3.* หรือ 1.2.*.*) ได้ใน Moderation › Bans ที่อยู่แบบตรงตัวจะถูกเขียนลงในรายการแบน BattlEye ของเซิร์ฟเวอร์ผ่าน RCON และ BattlEye จะปฏิเสธการเชื่อมต่อนั้น BattlEye รับช่วง IP ไม่ได้ Console จึงบังคับใช้ช่วง IP เอง: จะเตะผู้เล่นที่ตรงกันออกภายในไม่กี่วินาทีหลังเข้าเกม และทำได้เฉพาะตอนที่ Console เชื่อมต่อ RCON กับเซิร์ฟเวอร์อยู่เท่านั้น ทีมงานและผู้เล่นในไวท์ลิสต์จะไม่ถูกเตะออกเด็ดขาด และผู้เล่นที่ถูกเตะจะเห็นเพียงข้อความแบนเท่านั้น การแบน IP ใหม่จะเตะผู้เล่นที่ตรงกันซึ่งออนไลน์อยู่ตอนนี้ออกด้วย มีเพียงเจ้าของเซิร์ฟเวอร์เท่านั้นที่เปิดการแบน IP ได้ ใน Moderation › Bans และต้องยืนยันว่าจะแจ้งให้ผู้เล่นทราบ ผู้ดูแล (Moderator) แบนที่อยู่เดียวได้ ส่วนช่วง IP ต้องเป็นแอดมินหรือเจ้าของ
โปรดระวัง: หลายคนใช้ที่อยู่เดียวกัน (ครอบครัว โรงเรียน ร้านอินเทอร์เน็ต เครือข่ายมือถือ ผู้ให้บริการอินเทอร์เน็ตบ้านบางราย) การแบนอาจบล็อกผู้เล่นที่ไม่มีความผิด และช่วง IP จะโดนทุกคนที่อยู่หลังช่วงนั้น จึงควรแบนที่อยู่เดียวพร้อมกำหนดเวลา และหลีกเลี่ยงช่วง IP เว้นแต่คุณจะแน่ใจ ช่วง IP ต้องมีตัวเลขคงที่อย่างน้อยสองส่วน ที่อยู่ส่วนตัวและที่อยู่สงวนจะถูกปฏิเสธ และ Console จะปฏิเสธการแบนที่จะโดนผู้เล่นในไวท์ลิสต์หรือทีมงานที่ออนไลน์อยู่ตอนนี้ (Console ไม่รู้ข้อมูลของคนที่ออฟไลน์อยู่) หนึ่งรายการมีการแบน IP ที่ใช้งานอยู่ได้สูงสุด 300 รายการ โดยเป็นช่วง IP ได้ 30 รายการ การแบนใดๆ ก็หลบได้ด้วยที่อยู่ใหม่
ที่อยู่ที่คุณพิมพ์จะถูกเก็บแบบเข้ารหัสและแสดงแบบปิดบัง (1.2.*.*) เฉพาะตลอดช่วงที่การแบนยังมีผล เมื่อหมดอายุ ที่อยู่นั้นจะถูกลบ การแบน IP จะถูกเขียนลงเซิร์ฟเวอร์ของคุณเองเท่านั้น ไม่เคยส่งไปยังเจ้าของคนอื่นที่ใช้รายการร่วมกัน และ API จะไม่ส่งข้อมูลเหล่านี้กลับมา ขณะที่เปิดการแบน IP อยู่ Console จะอ่านที่อยู่ของผู้เล่นที่เชื่อมต่ออยู่ในหน่วยความจำเท่านั้น เพื่อบังคับใช้ช่วง IP และปกป้องทีมงาน และไม่จัดเก็บไว้ หาก RCON ไม่ได้เชื่อมต่อ การแบนจะถูกบันทึกไว้ แต่ช่วง IP จะยังไม่ถูกบังคับใช้จนกว่าจะเชื่อมต่อได้อีกครั้ง และหาก BattlEye ปฏิเสธที่อยู่แบบตรงตัว ผลลัพธ์จะแจ้งไว้ การปิดการแบน IP จะไม่ลบที่อยู่แบบตรงตัวที่อยู่ในรายการของ BattlEye แล้ว: ให้ลบออกก่อน
เครือข่ายรายการแบน (Pro)
รายการแบนแต่ละรายการมีโค้ดแชร์ส่วนตัวของตัวเอง แสดงอยู่ในหน้าของรายการ: ให้โค้ดนี้กับเซิร์ฟเวอร์พาร์ทเนอร์เพื่อให้สมัครติดตามได้ โค้ดสาธารณะที่ผู้เล่นเห็นในข้อความเตะออกหรือในการอุทธรณ์ใช้สมัครติดตามได้เฉพาะรายการที่ลงไว้ในไดเรกทอรีสาธารณะ หากคุณเคยให้โค้ดเก่ากับพาร์ทเนอร์ที่ยังไม่ได้สมัครติดตาม ให้ส่งโค้ดใหม่ให้พวกเขา คุณยังลงรายการแบนไว้ในไดเรกทอรีสาธารณะได้ด้วย พร้อมผู้ติดตามและแบบฟอร์มรายงานสำหรับคนที่ต้องการแจ้งข้อผิดพลาด
การอุทธรณ์
เปิดแบบฟอร์มอุทธรณ์สาธารณะให้กับรายการ ผู้เล่นที่ถูกแบนจะเขียนถึงคุณจากหน้าที่ลิงก์อยู่ในโค้ดแบนของพวกเขา และคำขอจะเข้ามาในกล่องข้อความ การอุทธรณ์ใช้ได้ทุกแพ็กเกจ ผู้เล่นยังอุทธรณ์ได้จากหน้าผู้เล่นของตัวเองหลังจากลงชื่อเข้าใช้ด้วย Steam