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Guia de utilizaçãoManter a ordem

Listas, listas de bans e recursos

Listas de whitelist, prioridade e bans, partilhadas entre servidores e comunidades.

Whitelist e prioridade com validade

Adiciona jogadores à whitelist ou à lista de prioridade e dá a uma entrada uma data de fim: deixa de funcionar sozinha.

Listas reutilizáveis (Standard)

Mantém uma lista de whitelist, prioridade, filtro de chat ou filtro de nomes uma só vez e associa-a a vários servidores. Muda-a num só sítio e todos os servidores acompanham.

Bans por GUID (Standard)

Bane um GUID da BattlEye quando não tens um Steam ID. Também é escrito no servidor através da BattlEye.

Bans de IP e de intervalos (Pro, desativado até o ativares)

Quando não tens uma referência melhor, podes banir um endereço IP (1.2.3.4) ou um intervalo (1.2.3.* ou 1.2.*.*) em Moderação › Bans. Um endereço exato é escrito na lista de bans do BattlEye do teu servidor por RCON, e o BattlEye recusa essa ligação. O BattlEye não aceita intervalos, por isso é a Console que aplica o intervalo: expulsa um jogador correspondente poucos segundos depois de entrar, e só enquanto a ligação RCON da Console ao servidor estiver ativa. A equipa e os jogadores da lista branca nunca são expulsos, e o jogador expulso vê apenas a mensagem do ban. Um novo ban de IP também expulsa os jogadores correspondentes que estejam online nesse momento. Só o dono do servidor pode ativar os bans de IP, em Moderação › Bans, e confirma que os jogadores serão avisados. Os moderadores podem banir um endereço isolado; um intervalo exige um administrador ou o dono.

Cuidado: muitas pessoas partilham um endereço (famílias, escolas, cibercafés, redes móveis, alguns operadores domésticos). Um ban pode bloquear inocentes e um intervalo atinge todos os que estão por trás, por isso prefere um único endereço com limite de tempo e evita intervalos se não tiveres a certeza. Um intervalo mantém pelo menos dois números fixos, os endereços privados e reservados são recusados e a Console recusa um ban que atingiria um jogador da lista branca ou da equipa que esteja online nesse momento (não pode saber dos que estão offline). Uma lista tem no máximo 300 bans de IP ativos, 30 deles intervalos. Qualquer ban pode ser contornado com um novo endereço.

O endereço que escreves é guardado cifrado e mostrado mascarado (1.2.*.*) apenas enquanto o ban durar; quando termina, o endereço é apagado. Os bans de IP só são escritos nos teus próprios servidores, nunca nos de outros donos que usem uma lista partilhada, e a API não os devolve. Enquanto os bans de IP estiverem ativados, a Console lê os endereços dos jogadores ligados apenas em memória, para aplicar os intervalos e proteger a equipa, e não os guarda. Se o RCON não estiver ligado, o ban fica guardado mas um intervalo só é aplicado quando a ligação voltar, e se o BattlEye recusar um endereço exato, a resposta di-lo. Desativar os bans de IP não remove os endereços exatos que já estão na lista do BattlEye: remove-os antes.

Rede de listas de bans (Pro)

Partilha uma lista de bans com um código para outras comunidades a seguirem, ou lista-a no diretório público, com seguidores e um formulário de denúncia para quem quiser assinalar um erro.

Recursos

Liga o formulário público de recurso de uma lista. Os jogadores banidos escrevem-te a partir de uma página ligada no código do seu ban, e os pedidos chegam a uma caixa de entrada. Os recursos funcionam em todos os planos. Os jogadores também podem recorrer a partir da sua própria página de jogador, depois de iniciarem sessão com a Steam.

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