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Guida all'usoMantenere l'ordine

Liste, liste ban e ricorsi

Whitelist, liste priorità e liste ban, condivise tra server e community.

Whitelist e priorità con scadenza

Aggiungi giocatori alla whitelist o alla lista priorità e dai a una voce una data di fine: smette di valere da sola.

Liste riutilizzabili (Standard)

Tieni una volta sola una lista di whitelist, priorità, filtro chat o filtro nomi e collegala a più server. La modifichi in un punto e ogni server la segue.

Ban per GUID (Standard)

Banna un GUID di BattlEye quando non hai un ID Steam. Viene scritto anche sul server tramite BattlEye.

Ban di IP e di intervalli (Pro, disattivato finché non lo attivi)

Quando non hai un riferimento migliore, puoi bannare un indirizzo IP (1.2.3.4) o un intervallo (1.2.3.* o 1.2.*.*) in Moderazione › Ban. Un indirizzo esatto viene scritto nella lista ban BattlEye del tuo server via RCON, e BattlEye rifiuta quella connessione. BattlEye non supporta gli intervalli, quindi è la Console ad applicare l'intervallo: espelle un giocatore corrispondente pochi secondi dopo l'ingresso, e solo finché la connessione RCON della Console al server è attiva. Lo staff e i giocatori in whitelist non vengono mai espulsi, e il giocatore espulso vede solo il messaggio del ban. Un nuovo ban IP espelle anche i giocatori corrispondenti che sono online in quel momento. Solo il proprietario del server può attivare i ban IP, in Moderazione › Ban, e conferma che i giocatori saranno avvisati. I moderatori possono bannare un singolo indirizzo; un intervallo richiede un admin o il proprietario.

Attenzione: molte persone condividono un indirizzo (famiglie, scuole, internet cafè, reti mobili, alcuni provider domestici). Un ban può bloccare giocatori innocenti e un intervallo colpisce tutti quelli che ci stanno dietro, quindi preferisci un solo indirizzo con un limite di tempo ed evita gli intervalli se non sei sicuro. Un intervallo mantiene almeno due numeri fissi, gli indirizzi privati e riservati vengono rifiutati e la Console rifiuta un ban che colpirebbe un giocatore in whitelist o dello staff in quel momento online (non può sapere di chi è offline). Una lista contiene al massimo 300 ban IP attivi, di cui 30 intervalli. Ogni ban si può aggirare con un nuovo indirizzo.

L'indirizzo che scrivi viene salvato cifrato e mostrato mascherato (1.2.*.*) solo finché dura il ban; alla fine viene eliminato. I ban IP vengono scritti solo sui tuoi server, mai su quelli di altri proprietari che usano una lista condivisa, e l'API non li restituisce. Finché i ban IP sono attivi, la Console legge gli indirizzi dei giocatori connessi solo in memoria, per applicare gli intervalli e proteggere lo staff, e non li salva. Se RCON non è connesso, il ban viene salvato ma un intervallo non viene applicato finché la connessione non torna, e se BattlEye rifiuta un indirizzo esatto, la risposta lo dice. Disattivare i ban IP non rimuove gli indirizzi esatti già presenti nella lista di BattlEye: rimuovili prima.

Rete di liste ban (Pro)

Condividi una lista ban con un codice perché altre community possano seguirla, oppure pubblicala nella directory pubblica, con follower e un modulo di segnalazione per chi vuole indicare un errore.

Ricorsi

Attiva il modulo pubblico di ricorso per una lista. I giocatori bannati ti scrivono da una pagina collegata nel codice del loro ban, e le richieste arrivano in una casella di posta. I ricorsi funzionano in ogni piano. I giocatori possono anche fare ricorso dalla loro pagina giocatore dopo l’accesso con Steam.

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