DayzHUBConsole

Guida all'usoAutomatizzare e consultare

Integrazioni con le mod

La Console legge le mod che il tuo server usa già - nei loro file non viene mai scritto nulla.

DayZ vanilla e DayZ Expansion (Standard)

Eventi, lanci aerei e zone sulla mappa; log di Expansion su mercato, bancomat, territori, gruppi, garage, raid e missioni; saldo del bancomat, gruppo, territori, missioni, garage e reputazione nelle pagine dei giocatori.

LBmaster (Pro)

Casse di bottino, lanci aerei, cartelli Virtual Garage e bancomat come marcatori, zone senza costruzione da LBmaster Groups, e banca, gruppi, serie e ban nelle pagine dei giocatori. Per i log di raid, lanci, bancomat e garage, incolla il link di Impostazioni › LBmaster nelle impostazioni webhook di LBmaster.

TheModBase (Pro)

Premium, War Party, Daily Reward e assicurazione nelle pagine dei giocatori, la panoramica del Second Hand Market e i log di TB. In Impostazioni › Mod TB incolla il link del logger - o lascia che sia l'agente a riempire i file del logger di TB. Con l'agente puoi anche rianimare un giocatore morto o a terra dalla mappa dal vivo (TB Revive Player 3.17 o successivo) e cambiare il proprietario di un veicolo (TB Vehicle Lock System). Rimuovi proprietario è disponibile con TB Vehicle Lock System 1.4.0 o successivo. La scheda delle regole mostra la valuta dell'assicurazione di Death Insurance (TB Death Insurance 3.18.1 o successivo) e i limiti degli ordini di acquisto del Second Hand Market, globali e per tipo di bancarella (TB Second Hand Market 1.33.2 o successivo). Con TB Carry, i corpi impacchettati compaiono sulla mappa dal vivo con un'icona a sacco per cadaveri e chi li trasporta.

BS Key Room e A6 (Pro)

Stanze a chiave e le loro casse sulla mappa, con Apri dalla mappa, e chi ha aperto quale stanza. Con A6 Base Storage e A6 Hacking Tablet, i depositi aperti e chiusi e i lucchetti a codice violati con il tablet finiscono nel log dei raid.

DayzHUB Leaderboard + Killfeed (Standard)

DayzHUB Leaderboard + Killfeed è una mod DayzHUB che mostra in gioco le classifiche della tua Console: un pannello classifica sul tasto L con le schede Kills, K/D, Kill più lunga, Kill dell'IA, Vita più lunga, Zombie e Animali, un badge di posizione sullo schermo e un kill feed. Legge le classifiche tramite l'API della Console, quindi crea una chiave con ambito read (le chiavi API sono disponibili da Standard in su) e inserisci l'ID del server e la chiave nel Settings.json della mod. Le classifiche hanno bisogno di kill, che l'agente della Console invia. La mod, la sua guida e tutte le impostazioni sono su dayzhub.net/mods/dayzhub-leaderboard. Con i webhook Discord, la Console pubblica anche ogni lunedì i migliori giocatori della settimana (vedi Automazione). L'impostazione del kill feed auto mostra il kill feed DayzHUB quando LB Killfeed non è installato o la sua visualizzazione a schermo è spenta. Con la visualizzazione di LB Killfeed accesa, il feed DayzHUB resta spento, così i giocatori non vedono mai due feed.

DayzHUB Skin Manager (Pro)

DayzHUB Skin Manager è una mod DayzHUB che permette ai giocatori di ridipingere il proprio equipaggiamento. Con l'agente 0.8.8 e il nuovo DayzHUB Core, ogni cambio di skin compare nei log. La pagina Integrazioni mostra le sue impostazioni, gli oggetti con le loro skin e la lista premium. Gli admin danno o tolgono il premium Skin Manager dalla pagina giocatore. Vale subito e viene salvato in DayzHUB_SkinManager_config.json. La mod è su dayzhub.net/mods/skinmanager. Con l'opzione PremiumNoPaintCan i giocatori premium dipingono senza bomboletta, mentre tutti gli altri ne hanno ancora bisogno. La scheda in Integrazioni mostra se è attiva.

Avvisi di aggiornamento dei mod (Standard, disattivati finché non li attivi)

Quando l'autore di un mod aggiorna un mod dello Steam Workshop, il tuo server di gioco continua a usare la vecchia versione finché non viene riavviato. Gli avvisi di aggiornamento dei mod ti dicono quando è successo a un mod di uno dei tuoi server, così sai che serve un riavvio. In Impostazioni › Mod spunta Avvisami quando un mod di questo server viene aggiornato e salva. Solo un amministratore del server può cambiarlo e un server Free vede un'indicazione bloccata che nomina il piano. Ogni attivazione o disattivazione viene scritta nel registro di audit.

Controlla i mod del Workshop nella riga di avvio del tuo server (le cartelle @ con un numero). L'agente invia l'elenco, quindi l'elenco dei mod compare dopo il prossimo avvio del server di gioco. Le cartelle con un nome, come @CF, non hanno un numero, quindi Steam non può essere interrogata su di esse. Incolla una volta il link Workshop del mod sotto «Mod senza numero Workshop» in Impostazioni › Mod e quella cartella viene controllata come le altre, con il suo nome reale; «Scollega» la rimuove di nuovo. La Console legge solo i dati pubblici del Workshop di Steam, a intervalli regolari, senza account né chiave Steam. A Steam non viene inviato nulla di tuo oltre ai numeri dei mod.

La prima volta che la Console vede un mod registra solo l'ora del suo aggiornamento, quindi attivare l'opzione non ti sommerge mai di vecchi aggiornamenti. Poi ricevi un messaggio per server a ogni controllo, con ogni mod aggiornato, il suo nome e l'ora di aggiornamento, mai due volte per lo stesso aggiornamento e nessuno se il tuo server di gioco è partito dopo l'aggiornamento. Se Steam non risponde, la Console aspetta e riprova più tardi, e un aggiornamento avvenuto nel frattempo viene segnalato quando Steam torna.

Il messaggio usa gli altri tuoi canali di avviso, come impostati in Notifiche nella categoria Aggiornamenti dei mod: la campanella, l'e-mail e, da Standard in su, Discord. Lo riceve il proprietario, insieme agli amministratori del team (i team sono una funzione Pro); moderatori e spettatori no. Un server senza riavvio programmato riceve la riga Riavvia il server per caricare l'aggiornamento; un server che si riavvia a orari fissi no, perché l'aggiornamento si carica al riavvio successivo. Impostazioni › Mod elenca anche i mod del Workshop con l'ora dell'ultimo aggiornamento, un badge Aggiornato per quelli recenti e Riavvio necessario quando un aggiornamento è più recente dell'ultimo avvio del tuo server di gioco. Un mod rimosso o nascosto su Steam viene segnalato come tale e non genera mai un avviso.

HunterMods (Pro) · In arrivo

Lanci aerei HunterMods, lanci di auto, King of the Hill, zone tossiche e sicure, contenitori di bottino e veicoli custoditi.

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