Vanilla DayZ i DayZ Expansion (Standard)
Zdarzenia, zrzuty i strefy na mapie; logi Expansion z rynku, bankomatów, terytoriów, grup, garażu, rajdów i questów; saldo bankomatu, grupa, terytoria, questy, garaż i reputacja na stronach graczy.
LBmaster (Pro)
Skrzynie z łupem, zrzuty, tablice Virtual Garage i bankomaty jako znaczniki, strefy zakazu budowy z LBmaster Groups oraz bank, grupy, serie i bany na stronach graczy. Dla logów rajdów, zrzutów, bankomatów i garażu wklej link z Ustawienia › LBmaster do ustawień webhooków LBmaster.
TheModBase (Pro)
Premium, War Party, Daily Reward i ubezpieczenie na stronach graczy, przegląd Second Hand Market i logi TB. W Ustawienia › Mody TB wklej link loggera - albo pozwól agentowi wypełniać za ciebie pliki loggera TB. Z agentem możesz też ożywić martwego lub powalonego gracza z mapy na żywo (TB Revive Player 3.17 lub nowszy) i zmienić właściciela pojazdu (TB Vehicle Lock System). Usuń właściciela jest dostępne z TB Vehicle Lock System 1.4.0 lub nowszym. Karta zasad pokazuje walutę ubezpieczenia Death Insurance (TB Death Insurance 3.18.1 lub nowszy) i limity zleceń kupna Second Hand Market, globalne i dla każdego typu straganu (TB Second Hand Market 1.33.2 lub nowszy). Z TB Carry zapakowane ciała widać na mapie na żywo z ikoną worka na zwłoki i nazwą gracza, który je niesie.
BS Key Room i A6 (Pro)
Pokoje na klucz i ich skrzynie na mapie, z otwieraniem z mapy, oraz kto otworzył który pokój. Z A6 Base Storage i A6 Hacking Tablet otwarte i zamknięte schowki oraz zamki szyfrowe złamane tabletem trafiają do logu rajdów.
DayzHUB Leaderboard + Killfeed (Standard)
DayzHUB Leaderboard + Killfeed to mod DayzHUB, który pokazuje w grze rankingi z Twojej Console: panel rankingu pod klawiszem L z zakładkami Kills, K/D, Najdłuższy kill, Kille AI, Najdłuższe życie, Zombie i Zwierzęta, odznakę pozycji na ekranie oraz kill feed. Czyta rankingi przez API Console, więc utwórz klucz z zakresem read (klucze API są dostępne od planu Standard) i wpisz ID serwera oraz klucz do pliku Settings.json moda. Rankingi potrzebują killi, które wysyła agent Console. Mod, jego poradnik i wszystkie ustawienia znajdziesz na dayzhub.net/mods/dayzhub-leaderboard. Z webhookami Discorda Console publikuje też co poniedziałek najlepszych graczy tygodnia (zobacz Automatyzacja). Ustawienie kill feedu auto pokazuje kill feed DayzHUB, gdy LB Killfeed nie jest zainstalowany albo ma wyłączone wyświetlanie na ekranie. Gdy wyświetlanie LB Killfeed jest włączone, feed DayzHUB pozostaje wyłączony, więc gracze nigdy nie widzą dwóch feedów.
DayzHUB Skin Manager (Pro)
DayzHUB Skin Manager to mod DayzHUB, dzięki któremu gracze przemalowują swój sprzęt. Z agentem 0.8.8 i nowym DayzHUB Core każda zmiana skina pojawia się w logach. Strona Integracje pokazuje jego ustawienia, przedmioty z ich skinami i listę premium. Admini dają lub zabierają premium Skin Managera na stronie gracza. Działa od razu i zapisuje się w DayzHUB_SkinManager_config.json. Mod jest na dayzhub.net/mods/skinmanager. Z opcją PremiumNoPaintCan gracze premium malują bez puszki ze sprayem, a wszyscy inni nadal jej potrzebują. Karta na stronie Integracje pokazuje, czy jest włączona.
Powiadomienia o aktualizacji modów (Standard, wyłączone, dopóki ich nie włączysz)
Gdy autor moda zaktualizuje mod ze Steam Workshop, Twój serwer gry działa na starej wersji aż do restartu. Powiadomienia o aktualizacji modów mówią Ci, kiedy tak się stało z modem na jednym z Twoich serwerów, żebyś wiedział, że potrzebny jest restart. W Ustawienia › Mody zaznacz Powiadom mnie, gdy mod na tym serwerze zostanie zaktualizowany i zapisz. Zmienić to może tylko administrator serwera, a serwer Free widzi zablokowaną podpowiedź z nazwą planu. Każde włączenie i wyłączenie jest zapisywane w dzienniku audytu.
Obserwuje mody Workshop z linii startowej Twojego serwera (foldery @ z numerem). Agent wysyła listę, więc lista modów pojawia się po następnym starcie serwera gry. Foldery z nazwą, np. @CF, nie mają numeru, więc nie można o nie zapytać Steam. Wklej raz link moda w Workshop w Ustawieniach › Mody, w sekcji „Mody bez numeru Workshop”, a ten folder będzie obserwowany jak pozostałe, z prawdziwą nazwą; „Odłącz” usuwa go ponownie. Console czyta tylko publiczne dane Workshop ze Steam, regularnie, bez konta i klucza Steam. Do Steam nie jest wysyłane nic Twojego poza numerami modów.
Gdy Console widzi mod po raz pierwszy, zapisuje tylko czas jego aktualizacji, więc włączenie opcji nigdy nie zasypie Cię starymi aktualizacjami. Potem dostajesz jedną wiadomość na serwer przy każdym sprawdzeniu, z każdym zaktualizowanym modem, jego nazwą i czasem aktualizacji, nigdy dwa razy o tej samej aktualizacji i żadnej, jeśli Twój serwer gry wystartował po aktualizacji. Jeśli Steam nie odpowiada, Console czeka i próbuje później, a aktualizacja, która nastąpiła w międzyczasie, jest zgłaszana, gdy Steam wróci.
Wiadomość korzysta z Twoich pozostałych kanałów powiadomień, ustawionych w Powiadomieniach w kategorii Aktualizacje modów: dzwonek, e-mail i od Standard Discord. Dostaje ją właściciel oraz administratorzy zespołu (zespoły to funkcja Pro); moderatorzy i obserwatorzy nie. Serwer bez zaplanowanego restartu dostaje linię Zrestartuj serwer, aby wczytać aktualizację; serwer restartowany według harmonogramu nie, bo aktualizacja wczyta się przy następnym restarcie. Ustawienia › Mody wymieniają też mody Workshop z czasem ostatniej aktualizacji, odznaką Zaktualizowano dla świeżych aktualizacji i Wymagany restart, gdy aktualizacja jest nowsza niż ostatni start Twojego serwera gry. Mod usunięty lub ukryty na Steam jest tak oznaczony i nigdy nie wywołuje powiadomienia.
HunterMods (Pro) · Wkrótce
Zrzuty HunterMods, zrzuty aut, King of the Hill, strefy toksyczne i bezpieczne, kontenery z łupem i przechowywane pojazdy.