Agent się nie łączy
Sprawdź profiles/DayzHUB/DHUBconsole/logs/agent-YYYY-MM-DD.log: "refused" oznacza błędne ID serwera albo klucz, "Not configured" domyślny Settings.json. Upewnij się, że mod jest ładowany przez -mod lub -serverMod i że serwer może połączyć się z dayzhub.cloud.
RCON się nie łączy
Sprawdź port i hasło RCON w BEServer_x64.cfg, czy RCON jest włączony i czy firewall hostingu przepuszcza port. Niektóre hostingi używają innego portu RCON niż port gry - zapytaj ich, jeśli nie masz pewności.
Mapa na żywo albo FPS są puste
Oba wymagają agenta. Jeśli agent jest połączony, sprawdź liveMapEnabled w Settings.json.
Webhook nic nie wysyła
Użyj Test w Automatyzacji. Jeśli Discord mówi, że webhook jest nieznany, został usunięty - utwórz nowy i wklej go.
Restart się nie odbył
Zaplanowane restarty wymagają w tym momencie połączenia RCON albo agenta. Sprawdź strefę czasową w Ustawienia › Dane serwera.
Gracz nie może wejść
Zajrzyj do Moderacji: biała lista, zarezerwowane sloty, filtr nazw, kontrole Steam i limit pingu mówią graczowi, dlaczego go nie wpuszczono. Poproś gracza o kod w nawiasach kwadratowych na końcu wiadomości i wyszukaj go na stronie kodów powodów (dayzhub.cloud/console/c). Bany są w Moderacja › Bany.
Brak przycisku Zgłoś w grze
Agent musi być załadowany przez -mod, Settings.json musi mieć poprawne ID serwera i klucz API, a serwer musi mieć plan Standard lub wyższy. Przycisk na ekranie śmierci pojawia się tylko po zabiciu przez innego gracza. Nie pojawia się, gdy leżysz powalony z TB Revive, ani po zabiciu przez AI.
Ożywianie wymaga nowszej wersji
Zaktualizuj TB Revive Player do 3.17 lub nowszej.
Brak cotygodniowego posta na Discordzie
Dodaj webhook Discorda w Automatyzacji z kategorią Najlepsi gracze tygodnia. Publikuje w poniedziałki o 10:00 czasu serwera. Tydzień bez zabójstw nic nie wysyła. Pole Top weapons pojawia się w Pro.
Ostrzeżenie o speed hacku u gracza
To tylko ostrzeżenie. Wymaga ruchu pieszo dużo szybszego, niż ktokolwiek potrafi biec, zauważonego dwa razy w ciągu 10 sekund. Pojedynczy teleport nigdy go nie wywołuje. Ostrzeżenia o speed hacku wchodzą do etykiety ryzyka gracza (Pro) i mogą uruchomić automatyzację. Sprawdź gracza, zanim zareagujesz.