DayzHUBConsole

PoradnikProwadzenie serwera

Gracze

Każdy, kto grał na serwerze, z sesjami, statystykami, notatkami i akcjami.

Lista graczy

Kto jest teraz online i każdy, kto kiedykolwiek wszedł: używane nazwy, czas gry, sesje, zabójstwa i śmierci. Szukaj po nazwie albo ID Steam.

Strona gracza

Sesje, statystyki, notatki ekipy i oznaczenie obserwacji. Ze strony możesz napisać do gracza, wyrzucić go albo zbanować, a z agentem wyleczyć, teleportować lub dać mu przedmioty. Dane DayZ Expansion widać w Standard; dane LBmaster, TheModBase i HunterMods (wkrótce) w Pro. Z agentem i Pro strona liczy też łup: przedmioty podniesione, upuszczone, zabrane innym graczom oraz zabrane z ciał AI lub zarażonych. Z DayzHUB Skin Manager admini dają lub zabierają tu premium Skin Managera.

Sesje (Standard)

Każda wizyta z jej długością, osobno dla serwera, więc widzisz, kiedy ktoś gra i jak długo.

Etykieta ryzyka (Pro)

Etykieta niskie, obserwuj lub wysokie, sumowana wyłącznie z zapisanych sygnałów: bana VAC lub bana gry, bardzo młodego konta Steam, prywatnego profilu, aktywnych banów na twoich listach. Z agentem waży też sygnały PvP: udział headshotów dużo wyższy niż na serwerze, wiele zabójstw z dużej odległości, ostrzeżenia o speed hacku, zabieranie przedmiotów żywym graczom i zgłoszenia w grze od różnych graczy. 0 do 1 punktu to niskie, 2 do 3 obserwuj, 4 lub więcej wysokie, a każdy powód jest wymieniony.

Graczowi nic nie jest robione automatycznie. Oznacz gracza jako zaufanego lub ryzykownego sam, a twoja decyzja ma pierwszeństwo przed wynikiem.

Moderatorzy i admini widzą graczy z etykietą obserwuj lub wysokie w Moderacja › Warto zerknąć, od najwyższych, z powodami, za dni, przez które twój plan przechowuje logi. To wskazówka, że warto zerknąć, a nie dowód. Otwórz profil prowadzi na stronę gracza; Dodaj do listy obserwowanych LB wymaga LB Admin Tools, agenta 0.8.9 lub nowszego i włączonych akcji admina.

Sygnał sieciowy (Pro, wyłączony, dopóki go nie włączysz)

Sygnał sieciowy to jeszcze jedna linia na etykiecie ryzyka: mówi, że inne serwery Console mają aktywny ban na tego gracza, i z jakiego rodzaju powodu (cheaty, griefing lub inne). To wskazówka dla Twojego personelu. Nic nie jest robione z graczem automatycznie, a decyzja należy do Ciebie.

Jest domyślnie wyłączony. Tylko właściciel serwera może go włączyć, w Ustawienia › Dane serwera › Sygnał sieciowy. Jeden przełącznik działa w obie strony: serwer, który go nie włączył, nie udostępnia swoich banów i nie widzi sygnału innych. Udostępniana jest tylko liczba serwerów i nazwy kategorii. Treść powodu, nazwa Twojego serwera i Twoje imię nigdy nie są udostępniane, a Ty nigdy nie widzisz cudzych.

Nic nie jest pokazywane, dopóki nie weźmie udziału wystarczająco wiele serwerów różnych właścicieli, żeby wynik nigdy nie wskazywał jednego serwera. Bany z Twoich własnych list i z list używanych przez Twoje serwery nie są tu liczone ponownie, bo są już w etykiecie. Ban z otwartym lub przyjętym odwołaniem nie jest liczony. Sam sygnał czyni z gracza co najwyżej „obserwuj”.

Potencjalne konta alternatywne (Pro)

Niektórzy gracze wracają na nowym koncie. Pod etykietą ryzyka strona gracza może wskazać moderatorom i wyżej konta, które mogą należeć do tej samej osoby, każde z odznaką niskiego, umiarkowanego lub silnego dopasowania i każdym powodem opisanym słowami. Potencjalne dopasowania nie dowodzą wspólnego właściciela: znajomi, rodzina i współlokatorzy mają podobne nazwy i godziny gry. Z powodu tej karty nic nie jest robione z graczem, a sama karta nie ma żadnego przycisku. Decydujesz Ty.

Porównuje wyłącznie dane, które Console już przechowuje dla Twoich własnych serwerów, w chwili otwarcia strony. Nic nowego nie jest zapisywane, a dane różnych właścicieli serwerów nigdy nie są mieszane. Patrzy na nazwy (ta sama nazwa, bardzo podobna nazwa lub nazwa, którą jedno konto przejęło po tym, jak drugie przestało jej używać), na wejścia i wyjścia (jedno konto wchodzi zaraz po wyjściu drugiego, kilka razy) oraz na czas (jedno konto przestaje grać, gdy drugie pojawia się po raz pierwszy, pierwsze pojawienie się krótko po banie na liście banów używanej przez Twój serwer, nigdy nie być online jednocześnie). Konta, które były online jednocześnie, nigdy nie są wymieniane. Znajomi, grupy i biblioteki gier Steam nie są używane.

Kilka słabych sygnałów jest sumowanych wewnątrz Console i pokazywanych jako niskie, umiarkowane lub silne dopasowanie. Żadna liczba nie jest pokazywana, a sam sygnał nazwy lub czasu pozostaje niski. Otwórz drugie konto (jego nazwa jest linkiem), zobacz jego sesje, nazwy i czat i oceń sam, zanim zadziałasz. Nigdy nie banuj wyłącznie z powodu odznaki. Kartę widzą moderatorzy, administratorzy i właściciele serwera Pro.

Opcjonalna wskazówka sieciowa (Pro, wyłączona, dopóki jej nie włączysz): właściciel może też pozwolić tej karcie użyć adresu sieciowego, który BattlEye podaje dla połączonych graczy. Console zamienia go na jednokierunkowy odcisk z kluczem, przechowuje go 14 dni i nigdy nie zapisuje adresu; gracze z tej samej sieci dostają wtedy powód „połączono z tej samej sieci”. Tylko właściciel serwera może to włączyć, osobno dla serwera, na stronie gracza, potwierdzając, że gracze zostaną poinformowani. To jedyna część karty, która coś zapisuje. Rodziny, współlokatorzy i wspólne sieci dają fałszywe dopasowania, dlatego to tylko jeden z powodów i nigdy nie działa sam.

Panel Bany gry

Pokazuje, co Steam mówi publicznie o koncie: bany VAC, bany gry, bana społeczności, widoczność profilu i wiek konta. Odśwież go ze Steam, gdy potrzebujesz najnowszych danych.

Centrum graczy (Community)

Jeden profil gracza na wszystkich twoich serwerach: każda używana nazwa, czas gry, zabójstwa, bany i notatki.

DayzHUB Console

Ustawienia plików cookie

Zdecyduj, czy DayzHUB Console może liczyć twoje wizyty za pomocą naszych statystyk bez plików cookie. Możesz to zmienić w każdej chwili.

Liczymy wyświetlenia stron bez plików cookie i bez zapisywania adresów IP ani innych danych, które mogłyby Cię zidentyfikować.

Niezbędne pliki cookiePotrzebne do logowania, bezpieczeństwa, wybranego języka i tego wyboru.
Zawsze aktywne
Statystyki — PlausibleLiczy odsłony stron bez plików cookie i danych osobowych, abyśmy mogli ulepszać DayzHUB Console.