プレイヤー一覧
現在オンラインの人と、これまでに参加したすべての人:使った名前、プレイ時間、セッション、キル数、デス数。名前または Steam ID で検索できます。
プレイヤーのページ
セッション、統計、スタッフのメモ、監視フラグ。このページからメッセージ、キック、BAN ができ、エージェントがあれば回復、テレポート、アイテムの付与もできます。DayZ Expansion のデータは Standard で、LBmaster、TheModBase、HunterMods(近日公開) のデータは Pro で表示されます。エージェントと Pro があれば、ページにルートの集計も表示されます: 拾ったアイテム、捨てたアイテム、他のプレイヤーから取ったアイテム、AI や感染者の死体から取ったアイテム。DayzHUB Skin Manager があれば、管理者はここで Skin Manager プレミアムを付与・削除できます。
セッション(Standard)
すべての訪問を長さとサーバーごとに表示するので、誰がいつ、どれくらいプレイしているかがわかります。
リスクラベル(Pro)
保存されたシグナルだけから合計される、低・注意・高のラベル:VAC またはゲーム BAN、作成直後の Steam アカウント、非公開プロフィール、あなたのリストでの有効な BAN。エージェントがあれば、PvP シグナルも加味します:サーバー平均を大きく上回るヘッドショット率、遠距離キルの多さ、スピードハック警告、生存中のプレイヤーからのアイテム取得、別々のプレイヤーからのゲーム内通報。0〜1 点は低、2〜3 点は注意、4 点以上は高で、すべての理由が表示されます。
プレイヤーに対して自動で何かが行われることはありません。プレイヤーを自分で「信頼」または「要注意」にすると、あなたの判断がスコアより優先されます。
モデレーターと管理者は、ラベルが注意または高のプレイヤーを「モデレーション › 要確認」で、高い順に理由付きで確認できます。対象は、プランがログを保持する日数の範囲です。これは確認の目安であり、証拠ではありません。「プロフィールを開く」はプレイヤーのページに移動します。「LB監視リストに追加」には、LB Admin Tools、エージェント 0.8.9 以降、管理アクションの有効化が必要です。
ネットワークシグナル(Pro、オンにするまで無効)
ネットワークシグナルは、リスクラベルに加わる 1 行です。他の Console サーバーでそのプレイヤーに有効な BAN が付いていること、そしてその理由の種類(チート、荒らし行為、その他)を示します。スタッフ向けの目安であり、プレイヤーに対して自動的に何かが行われることはなく、判断はあなたが行います。
初期状態ではオフです。オンにできるのはサーバーのオーナーだけで、「設定 › サーバー情報 › ネットワークシグナル」で切り替えます。このスイッチは双方向に働きます。オンにしていないサーバーは、自分の BAN を共有せず、他のサーバーのシグナルも見られません。共有されるのはサーバー数とカテゴリ名だけです。理由の本文、サーバー名、あなたの名前は共有されず、他のサーバーのものがあなたに表示されることもありません。
異なるオーナーのサーバーが十分な数参加するまでは何も表示されず、結果が 1 台のサーバーを特定することはありません。自分のリストやサーバーが使っているリストにある BAN は、すでにラベルに含まれているため、ここでは重ねて数えません。異議申し立てが未処理または承認された BAN は数えません。このシグナル単独では、プレイヤーは最大でも「注意」止まりです。
別アカウントの可能性(Pro)
新しいアカウントで戻ってくるプレイヤーがいます。リスクラベルの下で、プレイヤーページは同一人物かもしれないアカウントをモデレーター以上に示します。各アカウントには一致度の低・中・高のバッジが付き、すべての理由が文章で書かれます。一致の可能性は、同一人物が所有している証拠にはなりません。友人、家族、同居人は名前やプレイ時間が似ることがあります。このカードを理由にプレイヤーへ何かが行われることはなく、ボタンもありません。判断はあなたが行います。
ページを開いたとき、Console があなたのサーバーについてすでに保持しているデータだけを比べます。新たに保存されるものはなく、異なるサーバーオーナーのデータが混ざることもありません。見るのは、名前(同じ名前、よく似た名前、一方が使わなくなった後にもう一方が引き継いだ名前)、入退室(一方が抜けた直後にもう一方が入ることが複数回あるか)、タイミング(一方が初めて現れたころにもう一方がプレイをやめた、サーバーが使う BAN リストへの BAN の直後に初めて確認された、同時にオンラインになったことがない)です。同時にオンラインだったアカウントは一覧に出ません。Steam のフレンド、グループ、ゲームライブラリは使いません。
弱いシグナルが Console 内で合算され、一致度の低・中・高として表示されます。数値は表示されず、名前かタイミングのシグナル単独では「低」のままです。もう一方のアカウント(名前はリンクです)を開き、セッション、名前、チャットを確認して、自分で判断してから動いてください。バッジだけを理由に BAN しないでください。このカードは Pro サーバーのモデレーター、管理者、オーナーに表示されます。
任意のネットワークヒント(Pro、有効にするまでオフ): オーナーは、このカードが BattlEye の報告する接続中プレイヤーのネットワークアドレスも使うようにできます。Console はそれをキー付きの一方向フィンガープリントに変換して 14 日間保持し、アドレス自体は保存しません。同じネットワークのプレイヤーには「同じネットワークから接続」という理由が付きます。有効にできるのはサーバーのオーナーだけで、サーバーごとにプレイヤーページで、プレイヤーに知らせることを確認したうえで行います。カードの中で何かを保存するのはこの部分だけです。家族、ルームメイト、共有ネットワークでは誤一致が起こるため、他の理由の1つに過ぎず、単独で何かを実行することはありません。
ゲーム BAN パネル
Steam がアカウントについて公開している情報を表示します:VAC BAN、ゲーム BAN、コミュニティ BAN、プロフィールの公開状態、アカウントの作成日数。最新の情報が必要なときは、Steam から更新できます。
プレイヤーハブ(Community)
すべてのサーバーをまたいだプレイヤーごとのプロフィール:使ったすべての名前、プレイ時間、キル数、BAN、メモ。