スケジュール再起動(Standard)
選んだ曜日の決まった時刻に、あなたのタイムゾーンで再起動します。プレイヤーには事前にゲーム内で予告され(初期設定は 15、10、5、1 分前)、先にサーバーをロックしたり全員を退出させたりできます。Pro では一定の稼働時間後の再起動も可能です。
メッセージ(Standard)
プレイヤーの参加時のウェルカムメッセージと、指定した分ごとの定期メッセージ - 1 人にも全員にも送れます。
Discord Webhook(Standard)
キル、参加、チャット、BAN、再起動などのイベントを Discord のチャンネルに送ります。Discord で:チャンネルの編集 › 連携サービス › ウェブフック › 新しいウェブフック › ウェブフック URL をコピーし、「自動化」に貼り付けます。「テスト」でワンクリックで確認できます。カテゴリー「今週のトッププレイヤー」を選ぶと、毎週月曜 10:00(サーバー時間)に、プレイヤーキル、最長キル、AI キルの週間トップ 3 が投稿されます。Pro では、プレイヤーキル数の上位 3 武器とそのヘッドショット率、サーバーの週間ヘッドショット率、「統計 › 武器」へのリンクも投稿に含まれます。
ポイント: Pro では {{player}}、{{event}}、{{server}} などのプレースホルダーを使って独自の埋め込みをデザインできます。
チャットボットとチャットコマンド(Pro)
プレイヤーがチャットに !コマンド(!discord、!rules、!wipe)を入力すると、ボットがあなたの文章で答えます。文章には {player}、{server}、{players} などの共通のプレースホルダーを使えます。
さらなる自動化
イベントトリガーはゲーム内で起きたことに反応し、オートメーションパックは既製のセットをワンクリックでインストールします。「イベントトリガー」と「オートメーションパック」をご覧ください。