定时重启(Standard)
在你选择的日子、按你的时区在固定时间重启。玩家会提前在游戏内收到警告(默认提前 15、10、5 和 1 分钟),服务器也可以先锁服或清空。Pro 还支持在运行指定时长后重启。
消息(Standard)
玩家进服时的欢迎消息,以及每隔指定分钟发送的定时消息——可发给一名玩家或所有人。
Discord Webhook(Standard)
把击杀、进服、聊天、封禁、重启和其他事件发送到 Discord 频道。在 Discord 中:编辑频道 › 整合 › Webhook › 新 Webhook › 复制 Webhook 网址,然后粘贴到“自动化”中。点一下“测试”即可检查。选择“本周最佳玩家”类别,每周一服务器时间 10:00 会发布本周玩家击杀、最远击杀和 AI 击杀的前三名。使用 Pro 时,发布内容还包括按玩家击杀数排序的前三名武器及其爆头占比、服务器本周的爆头占比,以及指向“统计 › 武器”的链接。
提示: 在 Pro 中,可以用 {{player}}、{{event}} 和 {{server}} 等占位符设计自己的嵌入消息。
聊天机器人和聊天命令(Pro)
玩家在聊天中输入 !命令——!discord、!rules、!wipe——机器人就会用你设定的文字回复。文字可以使用 {player}、{server} 和 {players} 等通用占位符。
更多自动化
事件触发器会对游戏中发生的事情做出反应,自动化包可以一键安装现成的方案。请看“事件触发器”和“自动化包”。