DayzHUBConsole

使用指南自动化与数据

模组集成

Console 读取你的服务器已经在用的模组——从不向它们的文件写入任何内容。

原版 DayZ 和 DayZ Expansion(Standard)

地图上的事件、空投和区域;Expansion 的市场、ATM、领地、小队、车库、突袭和任务日志;玩家页面上的 ATM 余额、小队、领地、任务、车库和声望。

LBmaster(Pro)

战利品箱、空投、Virtual Garage 标牌和 ATM 显示为标记,LBmaster Groups 的禁止建造区,以及玩家页面上的银行、小组、连杀和封禁。如需突袭、空投、ATM 和车库日志,请把“设置 › LBmaster”中的链接粘贴到 LBmaster 的 Webhook 设置里。

TheModBase(Pro)

玩家页面上的 Premium、War Party、Daily Reward 和保险,Second Hand Market 概览,以及 TB 的日志。在“设置 › TB 模组”中粘贴 logger 链接——或者让代理替你写入 TB 的 logger 文件。有代理时,你还可以在实时地图上复活死亡或倒地的玩家(TB Revive Player 3.17 或更新版本),并更改载具的所有者(TB Vehicle Lock System)。移除所有者可在 TB Vehicle Lock System 1.4.0 或更新版本中使用。 规则卡片会显示 Death Insurance 的保险货币(TB Death Insurance 3.18.1 或更新版本),以及 Second Hand Market 的收购订单上限,包括全局和按摊位类型(TB Second Hand Market 1.33.2 或更新版本)。使用 TB Carry 时,打包的尸体会以尸袋图标显示在实时地图上,并标明是谁在背。

BS Key Room 和 A6(Pro)

钥匙房及其箱子显示在地图上,可从地图打开,并记录谁打开了哪个房间。配合 A6 Base Storage 和 A6 Hacking Tablet,储物的开关以及用平板破解的密码锁会记入突袭日志。

DayzHUB Leaderboard + Killfeed(Standard)

DayzHUB Leaderboard + Killfeed 是一款 DayzHUB 模组,在游戏内显示您的 Console 排名:按 L 键打开排行榜面板(Kills、K/D、最远击杀、AI 击杀、最长存活、僵尸和动物标签页),屏幕上有排名徽章,并带有击杀信息。它通过 Console API 读取排名,因此请创建一个范围为 read 的密钥(API 密钥从 Standard 起可用),并将服务器 ID 和密钥填入模组的 Settings.json。排名需要击杀数据,由 Console 代理发送。模组、指南和全部设置见 dayzhub.net/mods/dayzhub-leaderboard。使用 Discord Webhook 时,Console 还会在每周一发布本周最佳玩家(见“自动化”)。击杀信息设置为 auto 时,如果没有安装 LB Killfeed,或其屏幕显示已关闭,就会显示 DayzHUB 击杀信息。LB Killfeed 的显示开启时,DayzHUB 击杀信息保持关闭,因此玩家不会看到两条击杀信息。

DayzHUB Skin Manager(Pro)

DayzHUB Skin Manager 是一款 DayzHUB 模组,让玩家为装备重新涂装。使用代理 0.8.8 和新的 DayzHUB Core 后,每次换皮肤都会显示在日志中。“整合”页面显示它的设置、带皮肤的物品和高级名单。管理员可在玩家页面给予或移除 Skin Manager 高级。立即生效,并保存到 DayzHUB_SkinManager_config.json。模组见 dayzhub.net/mods/skinmanager。启用 PremiumNoPaintCan 选项后,高级玩家无需喷漆罐即可涂装,其他玩家仍然需要。“整合”页面的卡片会显示它是否开启。

模组更新提醒(Standard,开启前默认关闭)

当模组作者更新 Steam 创意工坊的模组时,您的游戏服务器会继续运行旧版本,直到重启。模组更新提醒会在您某台服务器上的模组发生这种情况时通知您,让您知道需要重启。在“设置 › 模组”中勾选“此服务器的模组更新时通知我”并保存。只有服务器管理员可以更改,Free 服务器会看到指明所需套餐的锁定提示。每次开启或关闭都会写入审计日志。

它监视服务器启动行中的创意工坊模组(带数字的 @ 文件夹)。列表由代理发送,因此模组列表会在游戏服务器下次启动后出现。带名称的文件夹,例如 @CF,没有编号,因此无法向 Steam 查询。请在“设置 › 模组”的“没有创意工坊编号的模组”下,把该模组的创意工坊链接粘贴一次,这个文件夹就会和其他模组一样被监视,并显示真实名称;点击“取消关联”可再次移除。Console 只读取 Steam 公开的创意工坊数据,按固定周期进行,无需 Steam 账号或密钥。除模组编号外,不会向 Steam 发送您的任何信息。

Console 第一次看到某个模组时只记录它的更新时间,因此开启后不会被旧的更新淹没。之后每次检查,每台服务器会收到一条消息,列出每个已更新模组的名称和更新时间;同一次更新绝不会通知两次;如果游戏服务器在更新之后才启动,则不会通知。如果 Steam 没有响应,Console 会等待并稍后重试,期间发生的更新会在 Steam 恢复后通知。

消息通过您在“通知”中为“模组更新”类别设置的其他提醒渠道发送:铃铛、电子邮件,以及 Standard 及以上的 Discord。所有者会收到,团队管理员也会收到(团队是 Pro 功能);版主和观察者不会。没有计划重启的服务器会收到“请重启服务器以加载更新”这一句;按计划重启的服务器没有,因为更新会在下次重启时加载。“设置 › 模组”还会列出创意工坊模组及其最后更新时间、近期更新的“已更新”徽章,以及当更新比游戏服务器上次启动更新时显示的“需要重启”。在 Steam 上被移除或隐藏的模组会被如此标记,并且不会触发提醒。

HunterMods(Pro)· 即将推出

HunterMods 空投、载具空投、King of the Hill、毒区和安全区、战利品容器和存放的载具。

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