DayzHUBConsole

使用指南自動化與資料

模組整合

Console 讀取你的伺服器已經在用的模組——從不寫入它們的檔案。

原版 DayZ 和 DayZ Expansion(Standard)

地圖上的事件、空投和區域;Expansion 的市場、ATM、領地、小隊、車庫、突襲和任務紀錄;玩家頁面上的 ATM 餘額、小隊、領地、任務、車庫和聲望。

LBmaster(Pro)

戰利品箱、空投、Virtual Garage 招牌和 ATM 顯示為標記,LBmaster Groups 的禁止建造區,以及玩家頁面上的銀行、群組、連殺和封鎖。如需突襲、空投、ATM 和車庫紀錄,請把「設定 › LBmaster」中的連結貼到 LBmaster 的 Webhook 設定中。

TheModBase(Pro)

玩家頁面上的 Premium、War Party、Daily Reward 和保險,Second Hand Market 概覽,以及 TB 的紀錄。在「設定 › TB 模組」中貼上 logger 連結——或讓代理程式替你寫入 TB 的 logger 檔案。有代理程式時,你還可以在即時地圖上復活死亡或倒地的玩家(TB Revive Player 3.17 或更新版本),並變更載具的擁有者(TB Vehicle Lock System)。移除擁有者可在 TB Vehicle Lock System 1.4.0 或更新版本中使用。 規則卡片會顯示 Death Insurance 的保險貨幣(TB Death Insurance 3.18.1 或更新版本),以及 Second Hand Market 的收購訂單上限,包括全域和依攤位類型(TB Second Hand Market 1.33.2 或更新版本)。使用 TB Carry 時,打包的屍體會以屍袋圖示顯示在即時地圖上,並標明是誰在背。

BS Key Room 與 A6(Pro)

鑰匙房及其箱子顯示在地圖上,可從地圖開啟,並記錄誰開啟了哪個房間。搭配 A6 Base Storage 與 A6 Hacking Tablet,儲物的開關以及用平板破解的密碼鎖會記入突襲紀錄。

DayzHUB Leaderboard + Killfeed(Standard)

DayzHUB Leaderboard + Killfeed 是一款 DayzHUB 模組,在遊戲內顯示您的 Console 排名:按 L 鍵開啟排行榜面板(Kills、K/D、最遠擊殺、AI 擊殺、最長存活、殭屍和動物分頁),螢幕上有排名徽章,並附擊殺資訊。它透過 Console API 讀取排名,因此請建立範圍為 read 的金鑰(API 金鑰從 Standard 起可用),並將伺服器 ID 與金鑰填入模組的 Settings.json。排名需要擊殺資料,由 Console 代理傳送。模組、指南與所有設定請見 dayzhub.net/mods/dayzhub-leaderboard。使用 Discord Webhook 時,Console 還會在每週一發布本週最佳玩家(見「自動化」)。擊殺資訊設定為 auto 時,如果沒有安裝 LB Killfeed,或其螢幕顯示已關閉,就會顯示 DayzHUB 擊殺資訊。LB Killfeed 的顯示開啟時,DayzHUB 擊殺資訊保持關閉,因此玩家不會看到兩條擊殺資訊。

DayzHUB Skin Manager(Pro)

DayzHUB Skin Manager 是一款 DayzHUB 模組,讓玩家為裝備重新塗裝。使用代理程式 0.8.8 和新的 DayzHUB Core 後,每次換造型都會顯示在日誌中。「整合」頁面顯示它的設定、附造型的物品和進階名單。管理員可在玩家頁面給予或移除 Skin Manager 進階。立即生效,並儲存到 DayzHUB_SkinManager_config.json。模組請見 dayzhub.net/mods/skinmanager。啟用 PremiumNoPaintCan 選項後,進階玩家不需噴漆罐即可塗裝,其他玩家仍然需要。「整合」頁面的卡片會顯示它是否開啟。

模組更新提醒(Standard,開啟前預設關閉)

當模組作者更新 Steam 工作坊的模組時,您的遊戲伺服器會繼續執行舊版本,直到重新啟動。模組更新提醒會在您某台伺服器上的模組發生這種情況時通知您,讓您知道需要重新啟動。在「設定 › 模組」中勾選「此伺服器的模組更新時通知我」並儲存。只有伺服器管理員可以更改,Free 伺服器會看到指明所需方案的鎖定提示。每次開啟或關閉都會寫入稽核日誌。

它監視伺服器啟動列中的工作坊模組(帶數字的 @ 資料夾)。清單由代理程式傳送,因此模組清單會在遊戲伺服器下次啟動後出現。帶名稱的資料夾,例如 @CF,沒有編號,因此無法向 Steam 查詢。請在「設定 › 模組」的「沒有創意工坊編號的模組」下,把該模組的工作坊連結貼上一次,這個資料夾就會和其他模組一樣被監視,並顯示真實名稱;按「取消連結」可再次移除。Console 只讀取 Steam 公開的工作坊資料,按固定週期進行,不需要 Steam 帳號或金鑰。除模組編號外,不會向 Steam 傳送您的任何資訊。

Console 第一次看到某個模組時只記錄它的更新時間,因此開啟後不會被舊的更新淹沒。之後每次檢查,每台伺服器會收到一則訊息,列出每個已更新模組的名稱和更新時間;同一次更新絕不會通知兩次;如果遊戲伺服器在更新之後才啟動,則不會通知。如果 Steam 沒有回應,Console 會等待並稍後重試,期間發生的更新會在 Steam 恢復後通知。

訊息透過您在「通知」中為「模組更新」類別設定的其他提醒管道傳送:鈴鐺、電子郵件,以及 Standard 及以上的 Discord。擁有者會收到,團隊系統管理員也會收到(團隊是 Pro 功能);版主和檢視者不會。沒有排程重新啟動的伺服器會收到「請重新啟動伺服器以載入更新」這一句;依排程重新啟動的伺服器沒有,因為更新會在下次重新啟動時載入。「設定 › 模組」還會列出工作坊模組及其最後更新時間、近期更新的「已更新」徽章,以及當更新比遊戲伺服器上次啟動更新時顯示的「需要重新啟動」。在 Steam 上被移除或隱藏的模組會被如此標記,並且不會觸發提醒。

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