DayZ วานิลลาและ DayZ Expansion (Standard)
เหตุการณ์ แอร์ดรอป และโซนบนแผนที่ บันทึกตลาด ATM ดินแดน ปาร์ตี้ การาจ เรด และเควสของ Expansion ยอดเงิน ATM ปาร์ตี้ ดินแดน เควส การาจ และชื่อเสียง บนหน้าผู้เล่น
Server > Expansion Market (ผู้ดูแลขึ้นไป, Standard) จะปรากฏบนเซิร์ฟเวอร์ที่มี DayZ Expansion Market ข้อมูลอ่านจากบรรทัดบันทึก Expansion Market ที่เอเจนต์ส่งอยู่แล้ว จึงใช้ได้กับเอเจนต์รุ่นเก่าด้วย แสดงยอดรวมการซื้อและขาย และเงินที่เข้าสู่ระบบเศรษฐกิจ ไอเท็มที่ถูกซื้อและขายมากที่สุด ผู้ที่ใช้จ่ายและได้เงินมากที่สุด โซนตลาดที่คึกคักที่สุด และการซื้อขายล่าสุด Sellers to look at แสดงรายชื่อผู้เล่นที่ได้เงินจากการขายอย่างน้อย 100,000 และมากกว่าที่ใช้จ่ายไป 5 เท่าขึ้นไป (การฟาร์มเงิน หรือการขายไอเท็มดูป) เป็นเพียงหลักฐานเท่านั้น
LBmaster (Pro)
กล่องลูท แอร์ดรอป ป้าย Virtual Garage และ ATM แสดงเป็นเครื่องหมาย โซนห้ามสร้างจาก LBmaster Groups และธนาคาร กลุ่ม สถิติต่อเนื่อง และการแบน บนหน้าผู้เล่น เมื่อใช้เอเจนต์ 0.18.0 ขึ้นไปไม่ต้องตั้งค่าอะไร: เหตุการณ์ของ LBmaster จะส่งถึง Console ผ่านเอเจนต์ หากใช้เอเจนต์รุ่นเก่า ให้วางลิงก์จาก Settings › LBmaster ลงในการตั้งค่า webhook ของ LBmaster สำหรับบันทึกเรด แอร์ดรอป ATM และการาจ ลิงก์ที่ตั้งไว้แล้วจะยังใช้งานได้ และจะไม่มีอะไรถูกนับซ้ำ
LB Better Codelock (LBmaster_BetterCodelock และ LBmaster_BetterCodelockForVehicles) จะแสดงเป็นม็อดที่ติดตั้งแล้ว และการเรดกุญแจของม็อดนี้จะถูกบันทึกเหมือนการเรดกุญแจรหัส ใน LB Garage มอเตอร์ไซค์รวมอยู่ในการตรวจของดูปตอนเริ่มเซิร์ฟเวอร์: มอเตอร์ไซค์ที่จอดเก็บแล้วแต่ยังอยู่ในโลกจะทำให้เกิดการแจ้งเตือนของซ้ำ เหมือนรถยนต์ ตั้งแต่เอเจนต์ 0.14.2 การล็อกและปลดล็อกยานพาหนะด้วยกุญแจรหัสจะแสดงในบันทึกเรด (Pro)
LB Base Building (0.1.0) และ Schedule Anything จะถูกตรวจพบและแสดงเป็นม็อดที่ติดตั้งแล้ว เมื่อใช้เอเจนต์ 0.15.0 บันทึกเรดจะแสดงการวาง Base Building การสร้าง (พร้อมชื่อชิ้นส่วน) การรื้อ การทำลาย (รวมถึงทั้งวัตถุ โดยผู้เล่นที่วางระเบิด) การโจมตี และการเปิดปิดประตู (Pro) บรรทัดเรดของ LB Better Codelock ไม่มีให้บนกำแพง Base Building (นั่นคือวิธีการทำงานของ LBmaster) แต่ใช้ได้กับรั้วและประตูแบบวานิลลา
เมื่อใช้เอเจนต์ 0.18.0 การเกิดของ LBmaster กลุ่ม โหมดแอดมิน บรรทัด Better Codelock และแอร์ดรอป (รวมถึงดรอปที่ไม่ได้เริ่ม) จะส่งถึง Console ผ่านม็อด โดยไม่ต้องตั้งค่าอะไร หากการแจ้งเตือน Discord ของ LBmaster เองใช้งานไม่ได้ Console จะแสดงคำเตือน
TheModBase (Pro)
Premium, War Party, Daily Reward และประกัน บนหน้าผู้เล่น ภาพรวม Second Hand Market และบันทึกของ TB ใน Settings › TB mods ให้วางลิงก์ logger - หรือให้เอเจนต์เขียนไฟล์ logger ของ TB ให้คุณ เมื่อมีเอเจนต์ คุณยังชุบชีวิตผู้เล่นที่ตายหรือล้มอยู่ได้จากแผนที่สด (TB Revive Player 3.17 ขึ้นไป) และเปลี่ยนเจ้าของยานพาหนะได้ (TB Vehicle Lock System) Remove owner ใช้ได้กับ TB Vehicle Lock System 1.4.0 ขึ้นไป การ์ดกฎจะแสดงสกุลเงินของแผนประกันการตาย (TB Death Insurance 3.18.1 ขึ้นไป) และขีดจำกัดคำสั่งซื้อของ Second Hand Market ทั้งแบบรวมและแยกตามประเภทแผงขาย (TB Second Hand Market 1.33.2 ขึ้นไป) เมื่อใช้ TB Carry ศพที่ถูกห่อจะแสดงบนแผนที่สดด้วยไอคอนถุงใส่ศพ พร้อมชื่อผู้ที่แบกอยู่
ด้วยเอเจนต์ 0.21.0 แอดมินยังเปลี่ยนราคาซื้อและราคาขายของไอเทม Dynamic Trader ได้ที่หน้า Integrations มีผลทันที และสต็อกกับความต้องการยังคงเดิม
HunterMods (Pro)
Air drop, car drop, โซน King of the Hill พร้อมกล่องรางวัล, อีเวนต์บังเกอร์, อีเวนต์ Camper, Ambulance และ Toxic, คลังอาวุธที่ล็อกอยู่ และคอนเทนเนอร์ลูทบนแผนที่สด กล่องและคอนเทนเนอร์แสดงไอเทมที่เหลือ King of the Hill แสดงสถานที่ ระดับ ความคืบหน้าการยึดครอง และผู้เล่นในโซน ส่วนอีเวนต์ Camper, Ambulance และ Toxic แสดงผู้ติดเชื้อที่อยู่ใกล้ ต้องใช้เอเจนต์ 0.21.0 และม็อด HunterMods บนเซิร์ฟเวอร์ของคุณ
ในหน้า Integrations คุณดูได้ว่า HunterMods เพิ่งกำหนดเวลา สร้าง และข้ามอะไรไปบ้าง และอ่านการตั้งค่าของม็อดอีเวนต์แต่ละตัวได้ แอดมินเปลี่ยนการตั้งค่าได้ ระบบจะเก็บข้อมูลสำรองไว้ และการเปลี่ยนแปลงจะมีผลหลังเซิร์ฟเวอร์รีสตาร์ตครั้งถัดไป
BS Key Room และ A6 (Pro)
ห้องกุญแจและกล่องในห้องบนแผนที่ พร้อมปุ่ม Open จากแผนที่ และใครเปิดห้องไหน เมื่อใช้ A6 Base Storage และ A6 Hacking Tablet การเปิดปิดที่เก็บของและการแฮ็กกุญแจรหัสด้วยแท็บเล็ตจะเข้าไปอยู่ในบันทึกเรด
BS Key Rooms รุ่นล่าสุดเปลี่ยนฟังก์ชันที่เอเจนต์ใช้ (HandleScheduledClose) เอเจนต์จนถึง 0.11.0 จะคอมไพล์ไม่ผ่านเมื่อใช้ร่วมกัน ดังนั้นให้อัปเดตเอเจนต์ของ Console เป็น 0.12.0
ม็อด DayzHUB ใน Console (Pro, การแจ้งเตือน Standard)
ม็อด DayzHUB ได้แก่ Terminal, Killfeed, Leaderboard, Skin System, Recycler, Inventory Manager และ Interface จะรายงานไปยัง Console ผ่านเอเจนต์ โดยไม่ต้องใช้ API key การเชื่อมต่อเปิดอยู่โดยค่าเริ่มต้นเมื่อติดตั้งเอเจนต์ของ DayzHUB Console บนเซิร์ฟเวอร์ (ฟีเจอร์ Console ของ Skin System ต้องใช้เอเจนต์ 0.11.0 ขึ้นไป) แต่ละม็อดจะเขียนไฟล์ Console ของตัวเองครั้งเดียว ด้วย "enabled": true เฉพาะบนเซิร์ฟเวอร์ที่มีเอเจนต์ และจะไม่เขียนทับไฟล์นั้นเด็ดขาด หากต้องการปิดการเชื่อมต่อ ให้ตั้งค่า "enabled" เป็น false ใน Console.json ของม็อด (Leaderboard: Config\agent.json)
เปิดเซิร์ฟเวอร์ของคุณแล้วเลือก DayzHUB mods (Pro) แต่ละม็อดที่ติดตั้งจะมีการ์ด: Detected หรือ Not detected จำนวนเหตุการณ์ใน 7 วันล่าสุดแยกตามประเภท 15 บรรทัดล่าสุด และปุ่มของม็อดพร้อมช่องข้อมูล (Steam ID, จำนวนวัน) ปุ่มที่อาจก่อความเสียหายจะขอให้คุณยืนยันก่อน
บนหน้าผู้เล่น แผง DayzHUB mods activity จะแสดงบรรทัดม็อดของผู้เล่นคนนั้นใน 30 วันล่าสุด (Pro, ผู้ดูแลขึ้นไป) ใน Settings › Mods คุณเปิดการแจ้งเตือนได้สองแบบ (Standard, ปิดอยู่จนกว่าคุณจะเปิด): Skin System ปฏิเสธการเคลม และมีอันดับหนึ่งใหม่บนลีดเดอร์บอร์ด แต่ละแบบจะส่งได้สูงสุดครั้งเดียวทุก 30 นาที (อันดับหนึ่งใหม่: ครั้งเดียวทุก 10 นาที)
DayzHUB Terminal (Pro)
Terminal จะแสดงเครื่องหมายบนแผนที่สำหรับทุกเทอร์มินัลที่วางไว้ และบรรทัดบันทึกทุกครั้งที่มีการฝาก เอาออก หรืออัปเกรด (เฉพาะจำนวนไอเท็ม ไม่มีชื่อไอเท็ม) ปุ่มต่างๆ คือสถานะ Terminal รายการกักกัน และการดูที่เก็บของที่บันทึกไว้ของผู้เล่นแบบอ่านอย่างเดียว การกู้คืนไฟล์กักกันยังทำในแถบแอดมินในเกม
แพ็กเกจ: Pro หากต้องการปิดการเชื่อมต่อ ให้ตั้งค่า "enabled" เป็น false ใน Console.json ของม็อด
DayzHUB Killfeed (Pro)
Killfeed ส่งบรรทัดสำหรับทุกการฆ่าระหว่างผู้เล่นกับผู้เล่นที่ถูกนับ และทุกสถิติต่อเนื่อง ปุ่ม: สถานะ และโหลดคอนฟิกใหม่ รายการผู้สนับสนุน (premium) จัดการได้จาก Console: เพิ่ม Steam ID พร้อมจำนวนวัน (0 = ตลอดชีพ, สูงสุด 3650) ลบ หรือดูรายการ
แพ็กเกจ: Pro ผู้เล่นเปิดเมนู Killfeed ด้วยปุ่ม End (เปลี่ยนได้ในการตั้งค่าปุ่มควบคุมของเกม) หากต้องการปิดการเชื่อมต่อ Console ให้ตั้งค่า "enabled" เป็น false ใน Console.json ของม็อด
DayzHUB Leaderboard (Pro)
Leaderboard ส่งบรรทัดเมื่อมีอันดับหนึ่งใหม่บนบอร์ด ปุ่ม: สถานะ คำนวณใหม่ และโหลดคอนฟิกใหม่ รายการป้ายผู้สนับสนุนจัดการได้จาก Console: เพิ่ม ลบ และดูรายการ
แพ็กเกจ: Pro การแจ้งเตือนอันดับหนึ่งใหม่ต้องใช้ Standard ผู้เล่นเปิด Leaderboard ด้วยปุ่ม Home (เปลี่ยนได้ใน Options, Controls) หากต้องการปิดการเชื่อมต่อ Console ให้ตั้งค่า "enabled" เป็น false ใน Config\agent.json
DayzHUB Skin System (Pro)
Skin System ส่งบรรทัดเมื่อผู้เล่นใช้สกินหรือเมื่อการเคลมถูกปฏิเสธ และมีปุ่มสถานะ Skin System premium จัดการในเกมที่หน้าแอดมิน
แพ็กเกจ: Pro การแจ้งเตือนการเคลมที่ถูกปฏิเสธต้องใช้ Standard ฟีเจอร์ Console ต้องใช้เอเจนต์ 0.11.0 ขึ้นไป หากต้องการปิดการเชื่อมต่อ ให้ตั้งค่า "enabled" เป็น false ใน Console.json ของม็อด
DayzHUB Recycler (Pro)
Recycler แสดงเครื่องรีไซเคิลทุกเครื่องบนแผนที่สดพร้อมคิวและถาด (ต้องใช้เอเจนต์ 0.18.0) บันทึกจะแสดงการทำงาน การเก็บของ และไอเท็มที่ถูกปฏิเสธ รวมถึงการแจ้งเตือนของเครื่องเมื่อแบตเตอรี่ต่ำ ถาดเต็มนานเกินไป และเครื่องที่ถูกปล่อยให้ทำงานค้างไว้ (การแจ้งเตือนต้องใช้เอเจนต์ 0.14.0 ขึ้นไป) ปุ่มต่างๆ คือสถานะ การตั้งค่า แบล็กลิสต์ และสูตร: แสดง เพิ่ม เปลี่ยน ปิด หรือลบสูตร
แพ็กเกจ: Pro เช่นเดียวกับม็อด DayzHUB อื่นๆ ม็อดนี้รายงานไปยัง Console ผ่านเอเจนต์ โดยไม่ต้องตั้งค่าอะไร
DayzHUB Inventory Manager (Pro)
Inventory Manager ส่งบรรทัดสำหรับทุกการ grab-all ทุกไอเท็มที่ถูกลบ และทุกคำขอที่ถูกปฏิเสธ ปุ่มต่างๆ คือสถานะ อ่านการตั้งค่าใหม่ เปิดหรือปิด Grab all เปลี่ยนการตั้งค่า และการล็อกไอเท็มของผู้เล่น (อ่านอย่างเดียว)
แพ็กเกจ: Pro หากต้องการปิดการเชื่อมต่อ ให้ตั้งค่า "enabled" เป็น false ใน DayzHUB/DayzHUB_Inventory/Console.json
DayzHUB Interface (Pro)
Interface มีปุ่มสำหรับสถานะ การตั้งสี HUD ของเซิร์ฟเวอร์ การล็อกหรือปลดล็อกสีเดียวสำหรับผู้เล่นทุกคน และการอ่านคอนฟิกใหม่
แพ็กเกจ: Pro การเชื่อมต่อ Console ต้องใช้ Interface 1.0.4 ขึ้นไป หากต้องการปิด ให้ตั้งค่า "enabled" เป็น false ใน DayzHUB/Interface/Console.json
การแจ้งเตือนอัปเดตม็อด (Standard, ปิดอยู่จนกว่าคุณจะเปิด)
เมื่อผู้สร้างม็อดอัปเดตม็อดใน Steam Workshop เซิร์ฟเวอร์เกมของคุณจะยังใช้เวอร์ชันเก่าจนกว่าจะรีสตาร์ท การแจ้งเตือนอัปเดตม็อดจะบอกคุณเมื่อเกิดเหตุการณ์นี้กับม็อดบนเซิร์ฟเวอร์ใดเซิร์ฟเวอร์หนึ่งของคุณ เพื่อให้รู้ว่าต้องรีสตาร์ท ใน Settings › Mods ให้ติ๊ก Alert me when a mod on this server is updated แล้วบันทึก มีเพียงแอดมินของเซิร์ฟเวอร์เท่านั้นที่เปลี่ยนได้ และเซิร์ฟเวอร์ที่ใช้แพ็กเกจที่ไม่มีฟีเจอร์นี้จะเห็นคำแนะนำแบบล็อกที่ระบุชื่อแพ็กเกจ ทุกการเปิดหรือปิดจะถูกเขียนลงในประวัติการตรวจสอบ (audit trail)
ระบบจะติดตามม็อด Workshop ในบรรทัดเปิดเซิร์ฟเวอร์ของคุณ (โฟลเดอร์ @ ที่มีหมายเลข) เอเจนต์เป็นผู้ส่งรายการ ดังนั้นรายการม็อดจะปรากฏหลังจากเซิร์ฟเวอร์เกมเริ่มทำงานครั้งถัดไป โฟลเดอร์ที่เป็นชื่อ เช่น @CF ไม่มีหมายเลข จึงสอบถาม Steam เกี่ยวกับโฟลเดอร์เหล่านี้ไม่ได้ ให้วางลิงก์ Workshop ของม็อดครั้งเดียวใต้ Mods without a Workshop number ใน Settings › Mods แล้วโฟลเดอร์นั้นจะถูกติดตามเหมือนโฟลเดอร์อื่น และแสดงด้วยชื่อจริง ปุ่ม Unlink จะลบออกอีกครั้ง Console อ่านเฉพาะข้อมูล Workshop สาธารณะของ Steam ตามรอบเวลาปกติ โดยไม่ใช้บัญชีหรือคีย์ Steam ไม่มีข้อมูลใดของคุณถูกส่งไปยัง Steam นอกจากหมายเลขม็อด
ครั้งแรกที่ Console เห็นม็อด จะบันทึกเพียงเวลาอัปเดตของม็อดนั้น ดังนั้นการเปิดตัวเลือกนี้จะไม่ทำให้คุณได้รับอัปเดตเก่าๆ จำนวนมาก หลังจากนั้นคุณจะได้รับหนึ่งข้อความต่อเซิร์ฟเวอร์ในการสแกนแต่ละครั้ง แสดงรายการม็อดทุกตัวที่อัปเดตพร้อมชื่อและเวลาอัปเดต ไม่ส่งซ้ำสำหรับอัปเดตเดียวกัน และไม่ส่งเลยหากเซิร์ฟเวอร์เกมของคุณเริ่มทำงานหลังการอัปเดต หาก Steam ไม่ตอบ Console จะรอและลองใหม่ภายหลัง และอัปเดตที่เกิดขึ้นในระหว่างนั้นจะถูกแจ้งเมื่อ Steam กลับมา
ข้อความจะใช้ช่องทางการแจ้งเตือนอื่นๆ ของคุณ ตามที่ตั้งไว้ใน Notifications ใต้หมวด Mod updates: กระดิ่ง อีเมล และ Discord ตั้งแต่ Standard ขึ้นไป เจ้าของจะได้รับข้อความ และแอดมินของทีมด้วย (ทีมเป็นฟีเจอร์ของ Pro) ส่วนผู้ดูแลและผู้ชมจะไม่ได้รับ เซิร์ฟเวอร์ที่ไม่มีการรีสตาร์ทตามกำหนดเวลาจะได้รับบรรทัด Restart the server to load the update ส่วนเซิร์ฟเวอร์ที่รีสตาร์ทตามกำหนดเวลาจะไม่ได้รับ เพราะอัปเดตจะโหลดในการรีสตาร์ทครั้งถัดไป Settings › Mods ยังแสดงรายการม็อด Workshop พร้อมเวลาอัปเดตล่าสุดของแต่ละตัว ป้าย Updated สำหรับอัปเดตล่าสุด และ Restart needed เมื่ออัปเดตใหม่กว่าการเริ่มทำงานครั้งล่าสุดของเซิร์ฟเวอร์เกม ม็อดที่ถูกลบหรือซ่อนบน Steam จะถูกทำเครื่องหมายไว้ และจะไม่มีการแจ้งเตือน
เบราว์เซอร์ Workshop (Standard)
เปิด Settings > Workshop (แอดมิน) เพื่อเลือกดู DayZ Steam Workshop โดยไม่ต้องออกจาก Console เรียงตาม Trending, Most subscribed, Recently updated หรือ Newest ค้นหาตามชื่อ และกรองตามหมวดหมู่
เลือก Add to list บนม็อดเพื่อเก็บไว้ในรายการม็อดของเซิร์ฟเวอร์ (สูงสุด 100 ม็อด) ใต้รายการจะมีบรรทัดเปิดเซิร์ฟเวอร์ที่พร้อมใช้ และ Workshop ID ให้คัดลอก
ควรรู้: Console ไม่ได้ติดตั้งม็อดบนโฮสต์ของคุณ: ให้เพิ่มม็อดที่โฮสต์ แล้วรีสตาร์ทเซิร์ฟเวอร์
RestartWarner: การนับถอยหลังรีสตาร์ทบนทุกหน้าจอ
RestartWarner เป็นม็อด Workshop ฟรีของบุคคลที่สามโดย inkihh (ไม่ได้สร้างโดย DayzHUB) ที่แสดงแบนเนอร์ เช่น "RESTART 005 MINUTES" บนหน้าจอของผู้เล่นทุกคน ม็อดนี้ตอบสนองเฉพาะบรรทัดแชต RCON ดังนั้น Console จึงส่งการนับถอยหลังรีสตาร์ทด้วยวิธีนั้นได้ด้วย ตัวเลือกนี้ปิดอยู่จนกว่าคุณจะเปิด
สิ่งที่ต้องมี: RCON ที่ตั้งค่าและเชื่อมต่อใน Console แล้ว และม็อด RestartWarner บนเซิร์ฟเวอร์และบนเครื่องผู้เล่น (เป็นม็อดฝั่งไคลเอนต์และต้องใช้ CF และ Dabs Framework ตามที่ระบุในหน้า Workshop ของม็อด) ใช้ได้กับการรีสตาร์ทที่วางแผนไว้จาก Scheduler หรือ Planner ไม่ใช่การรีสตาร์ทจากแผงควบคุมของโฮสต์หรือการแครช ตัวเลือกนี้มีในทุกแพ็กเกจ: RCON และ Scheduler ใช้ได้ทุกแพ็กเกจ มีเพียง Planner ที่ต้องใช้ Standard
- สมัครรับ RestartWarner ใน Steam Workshop (ไอเท็ม 3369106986) และเพิ่มลงในรายการ -mod ของเซิร์ฟเวอร์ ผู้เล่นก็ต้องมีม็อดนี้ด้วย ดังนั้นให้เก็บไว้ในรายการม็อดของเซิร์ฟเวอร์ ตรวจสอบว่าโหลด CF และ Dabs Framework แล้ว
- เริ่มเซิร์ฟเวอร์หนึ่งครั้ง: RestartWarner จะเขียนไฟล์ profiles/RestartWarner/RestartWarner.json
- ปล่อยข้อความของม็อดไว้ตามเดิม ("(Global) Admin: Server is restarting in" หน่วยเป็นนาที) ไม่บังคับ: "start_warning_at_minute" (ค่าเริ่มต้น 5) คือนาทีที่แบนเนอร์เริ่มแสดง และ "hide_chat_message" ที่ตั้งเป็น 1 จะซ่อนบรรทัดแชตเมื่อแบนเนอร์เริ่มแสดง ข้อความของม็อดต้องตรงกับข้อความใน Console (ขั้นตอนที่ 5)
- ใน Console เปิด Settings › RCON ของเซิร์ฟเวอร์ และตรวจสอบว่า RCON เชื่อมต่ออยู่ (หากยังไม่ได้ ให้ตั้งค่าก่อน)
- ในการ์ด RestartWarner messages ให้ติ๊ก Also send restart countdowns through RCON คงข้อความ Server is restarting in ไว้: Console จะเติมตัวเลขและคำว่า minutes ให้ หากคุณเปลี่ยนข้อความของ RestartWarner เอง ให้เขียนข้อความเดียวกันที่นี่ โดยไม่ต้องมี "(Global) Admin:" นำหน้า บันทึก มีเพียงแอดมินของเซิร์ฟเวอร์เท่านั้นที่เปลี่ยนได้
- ใน Scheduler หรือ Planner ให้เพิ่มคำเตือนรีสตาร์ทเป็นนาที เช่น 15, 10, 5, 3 และ 1 มีเพียงคำเตือนที่เท่ากับหรือน้อยกว่า start_warning_at_minute เท่านั้นที่จะแสดงแบนเนอร์
- ทดสอบ: รอคำเตือนครั้งถัดไป หรือใช้ตารางเวลาทดสอบสั้นๆ บนเซิร์ฟเวอร์ที่ไม่มีคน ผู้เล่นจะเห็นแบนเนอร์ด้านบนและบรรทัดในแชต
ควรรู้: เมื่อเปิดตัวเลือกนี้ ทุกคำเตือนรีสตาร์ทจะถูกส่งเป็นบรรทัด RCON ด้วย เช่น "Server is restarting in 5 minutes" (มีคำว่า minutes เสมอ) หากการนับถอยหลังส่งผ่าน RCON อยู่แล้ว (เอเจนต์ออฟไลน์หรือปิดการกระทำของแอดมินอยู่) จะไม่มีการส่งบรรทัดที่สอง ไม่มีแบนเนอร์? Console ไม่ได้เชื่อมต่อ RCON ข้อความทั้งสองไม่ตรงกัน หรือผู้เล่นไม่มี RestartWarner การมีสองบรรทัดในแชตเป็นเรื่องปกติ (บรรทัดของเอเจนต์และบรรทัดของ RCON): ซ่อนบรรทัด RCON ได้ด้วย hide_chat_message