DayzHUBConsole

AnleitungAutomatisieren und auswerten

Mod-Integrationen

Die Console liest die Mods, die dein Server schon nutzt - in ihre Dateien wird nie etwas geschrieben.

Vanilla-DayZ und DayZ Expansion (Standard)

Events, Airdrops und Zonen auf der Karte; Expansion-Logs zu Markt, ATMs, Territorien, Gruppen, Garage, Raids und Quests; ATM-Guthaben, Gruppe, Territorien, Quests, Garage und Ruf auf den Spielerseiten.

LBmaster (Pro)

Beutekisten, Airdrops, Virtual-Garage-Schilder und ATMs als Marker, Bauverbotszonen aus LBmaster Groups sowie Bank, Gruppen, Streaks und Bans auf den Spielerseiten. Für Raid-, Airdrop-, ATM- und Garagen-Logs füge den Link aus Einstellungen › LBmaster in die Webhook-Einstellungen von LBmaster ein.

TheModBase (Pro)

Premium, War Party, Daily Reward und Versicherung auf den Spielerseiten, die Übersicht des Second Hand Market und die TB-Logs. Füge in Einstellungen › TB-Mods den Logger-Link ein - oder lass den Agent die Logger-Dateien von TB für dich füllen. Mit dem Agent kannst du außerdem einen toten oder bewusstlosen Spieler von der Live-Karte wiederbeleben (TB Revive Player 3.17 oder neuer) und den Besitzer eines Fahrzeugs ändern (TB Vehicle Lock System). Besitzer entfernen gibt es mit TB Vehicle Lock System 1.4.0 oder neuer. Die Regelkarte zeigt die Währung von Death Insurance (TB Death Insurance 3.18.1 oder neuer) und die Limits für Kaufaufträge im Second Hand Market, global und je Standtyp (TB Second Hand Market 1.33.2 oder neuer). Mit TB Carry erscheinen verpackte Leichen auf der Live-Karte mit einem Leichensack-Symbol und dem Namen dessen, der sie trägt.

BS Key Room und A6 (Pro)

Schlüsselräume und ihre Kisten auf der Karte, mit Öffnen von der Karte aus, und wer welchen Raum geöffnet hat. Mit A6 Base Storage und A6 Hacking Tablet landen geöffnete und geschlossene Lager sowie mit dem Tablet gehackte Codeschlösser im Raid-Log.

DayzHUB Leaderboard + Killfeed (Standard)

DayzHUB Leaderboard + Killfeed ist ein DayzHUB-Mod, der Ihre Console-Ranglisten im Spiel anzeigt: ein Leaderboard-Panel auf der Taste L mit den Tabs Kills, K/D, Weitester Kill, KI-Kills, Längstes Leben, Zombies und Tiere, ein Rang-Abzeichen auf dem Bildschirm und ein Kill-Feed. Er liest die Ranglisten über die Console-API. Erstellen Sie also einen Schlüssel mit dem Scope read (API-Schlüssel gibt es ab Standard) und tragen Sie Server-ID und Schlüssel in die Settings.json des Mods ein. Die Ranglisten brauchen Kills, die der Console-Agent sendet. Den Mod, seine Anleitung und alle Einstellungen finden Sie auf dayzhub.net/mods/dayzhub-leaderboard. Mit Discord-Webhooks postet die Console außerdem jeden Montag die Top-Spieler der Woche (siehe Automatisierung). Die Kill-Feed-Einstellung auto zeigt den DayzHUB-Kill-Feed, wenn LB Killfeed nicht installiert ist oder seine Anzeige auf dem Bildschirm ausgeschaltet ist. Ist die Anzeige von LB Killfeed an, bleibt der DayzHUB-Feed aus, so sehen Spieler nie zwei Feeds.

DayzHUB Skin Manager (Pro)

DayzHUB Skin Manager ist ein DayzHUB-Mod, mit dem Spieler ihre Ausrüstung umlackieren. Mit Agent 0.8.8 und dem neuen DayzHUB Core erscheint jeder Skin-Wechsel in den Logs. Die Seite Integrationen zeigt seine Einstellungen, die Items mit ihren Skins und die Premium-Liste. Admins geben oder entfernen das Skin-Manager-Premium auf der Spielerseite. Es gilt sofort und wird in DayzHUB_SkinManager_config.json gespeichert. Der Mod ist auf dayzhub.net/mods/skinmanager. Mit der Option PremiumNoPaintCan lackieren Premium-Spieler ohne Sprühdose, alle anderen brauchen weiterhin eine. Die Karte unter Integrationen zeigt, ob sie aktiv ist.

Mod-Update-Hinweise (Standard, aus, bis du sie einschaltest)

Wenn ein Mod-Autor einen Steam-Workshop-Mod aktualisiert, läuft dein Spielserver mit der alten Version weiter, bis er neu startet. Mod-Update-Hinweise sagen dir, wenn das bei einem Mod auf einem deiner Server passiert ist, damit du weißt, dass ein Neustart nötig ist. Setze unter Einstellungen › Mods den Haken bei Benachrichtige mich, wenn ein Mod auf diesem Server aktualisiert wird, und speichere. Nur ein Server-Admin kann das ändern, und ein Free-Server sieht einen gesperrten Hinweis, der den Tarif nennt. Jedes Ein- und Ausschalten wird im Audit-Protokoll festgehalten.

Beobachtet werden die Workshop-Mods in der Startzeile deines Servers (die @-Ordner mit einer Nummer). Der Agent sendet die Liste, deshalb erscheint die Mod-Liste nach dem nächsten Start des Spielservers. Ordner mit einem Namen, etwa @CF, haben keine Nummer, deshalb kann Steam nicht nach ihnen gefragt werden. Füge unter „Mods ohne Workshop-Nummer“ in Einstellungen › Mods einmal den Workshop-Link des Mods ein, dann wird der Ordner wie die anderen beobachtet und mit seinem echten Namen angezeigt; „Trennen“ entfernt ihn wieder. Die Console liest nur die öffentlichen Workshop-Daten von Steam, nach einem festen Rhythmus, ohne Steam-Account oder Schlüssel. Von dir geht nichts an Steam außer den Mod-Nummern.

Sieht die Console einen Mod zum ersten Mal, speichert sie nur dessen Update-Zeit, sodass dich das Einschalten nie mit alten Updates überschüttet. Danach bekommst du pro Server und Durchlauf eine Nachricht mit jedem aktualisierten Mod samt Name und Update-Zeit, nie zweimal für dasselbe Update und keine, wenn dein Spielserver nach dem Update gestartet ist. Antwortet Steam nicht, wartet die Console und versucht es später erneut; ein Update in der Zwischenzeit wird gemeldet, sobald Steam wieder antwortet.

Die Nachricht nutzt deine übrigen Hinweiskanäle, wie unter Benachrichtigungen in der Kategorie Mod-Updates eingestellt: die Glocke, E-Mail und ab Standard Discord. Der Eigentümer erhält sie, ebenso Team-Admins (Teams sind eine Pro-Funktion); Moderatoren und Betrachter nicht. Ein Server ohne geplanten Neustart bekommt den Satz Starte den Server neu, um das Update zu laden; ein Server mit geplantem Neustart nicht, weil das Update beim nächsten Neustart geladen wird. Unter Einstellungen › Mods stehen außerdem die Workshop-Mods mit der letzten Update-Zeit, ein Abzeichen Aktualisiert für neue Updates und Neustart nötig, wenn ein Update neuer ist als der letzte Start deines Spielservers. Ein auf Steam entfernter oder versteckter Mod wird so markiert und löst nie einen Hinweis aus.

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