Bans
Banne dauerhaft oder auf Zeit, mit Grund. Jedes Konto hat eine eigene Banliste, die alle seine Server nutzen - ein Ban folgt dem Spieler überall hin, wo du Server betreibst.
Banlisten (Pro) und Einsprüche
Teile eine Liste per Code, damit andere Communitys sie abonnieren können - ein gemeinsames Ban-Netzwerk. Schalte Einsprüche ein, um ein öffentliches Formular zu haben, über das gebannte Spieler um Entbannung bitten. Einsprüche funktionieren in jedem Tarif.
Whitelist, reservierte Plätze und Priorität (Standard)
Beschränke den Server auf eine Whitelist oder halte die letzten Plätze für Prioritätsspieler frei. Sind die öffentlichen Plätze voll, erfahren Wartende auf einen reservierten Platz ihren Platz in der Schlange und können ihn behalten, wenn sie innerhalb von 3 Minuten erneut joinen.
Chat- und Namensfilter (Standard)
Wörter, die du festlegst, lösen im Chat eine Warnung, einen Kick oder einen Ban aus. Der Namensfilter hält Spieler mit unerlaubten Namen fern, mit einer Nachricht, warum.
Steam-Prüfungen (Pro)
Halte Konten mit VAC-Bans, Konten jünger als eine festgelegte Zahl von Tagen oder private Profile fern. Siehe Beitrittsschutz.
Netzwerk-Abfrage (Pro)
Um einen Spieler außerhalb des Risiko-Labels zu prüfen, öffne Moderation › Netzwerk-Abfrage, gib eine genaue Steam64-ID ein und drücke Abfragen. Du siehst, wie viele andere Server einen aktiven Bann auf diesen Spieler haben und für welche Kategorien (Cheating, Griefing, Sonstiges). Pro Bann siehst du nur Kategorie, Monat und Status: Aktiv, Aktiv (Einspruch abgelehnt) oder Im Einspruch / aufgehoben, was aufgeführt, aber nicht gezählt wird. Servernamen, Eigentümernamen, Begründungstexte und genaue Zeiten werden nie angezeigt.
Sie ist für Moderatoren und höher, braucht einen Tarif mit dem Risiko-Label und das eingeschaltete Netzwerk-Signal für deinen Server (siehe Spieler) und prüft jeweils eine genaue ID, mit einem Limit pro Stunde. Jede Abfrage wird im Audit-Protokoll auf der Team-Seite festgehalten, mit Angabe, wer welche ID wann abgefragt hat. Es ist ein Hinweis für dein Team: Nichts geschieht automatisch.
Meldungen
Meldungen, die Spieler aus dem Spiel senden, landen in Moderation › Meldungen, mit Position und dem betroffenen Spieler. Spieler melden über das Esc-Menü oder per Hotkey. Wer von einem anderen Spieler getötet wurde, bekommt auf dem Todesbildschirm außerdem einen Melden-Button mit dem Namen des Killers. Er erscheint nicht, solange man mit TB Revive bewusstlos ist, und nicht nach einem Kill durch KI. Meldungen brauchen Standard und den Agent mit -mod.