Logs
Joins, Leaves und Chat in jedem Plan. Kills und Tode mit Waffe und Distanz, DayZ-Expansion-Logs und Admin-Aktionen mit Standard. Treffer mit Körperzone und Schaden, Platzieren, Bauen, Abbauen und Raids sowie Mod-Logs mit Pro. Filtern nach Typ, Spieler oder Text. Mit Standard warnt das Kill-Log außerdem vor einem möglichen Speedhack: ein Spieler, der sich zu Fuß viel schneller bewegt, als irgendjemand rennen kann, zweimal innerhalb von 10 Sekunden gesehen. Ein einzelner Teleport löst sie nie aus. Es ist nur eine Warnung: Mit dem Spieler passiert nichts, aber sie zählt für das Risiko-Label (Pro) und kann eine Automatisierung starten. Mit Pro zeigt das Raid-Log, wer Items von einem anderen Spieler genommen hat (Leiche, bewusstlos oder lebend), und ein Treffer an einem Basisteil zeigt, wer es gebaut hat. Die Console merkt sich, wer jeden Zaun, Wachturm und jede Flagge gebaut und wer das Schloss an ein Tor gehängt hat, auch nach einem Neustart.
Wie lange Logs bleiben
7 Tage mit Free, 30 mit Standard, 60 mit Pro und 90 mit Community.
Statistiken (Standard)
Spielerzahl und echte FPS über die Zeit, Stoßzeiten, neue Spieler und Bestenlisten - Kills, weiteste Kills, Kopfschüsse und Spielzeit.