DayzHUBConsole

AnleitungAutomatisieren und auswerten

Automatisierung

Neustarts, Nachrichten, Ereignis-Trigger, Pakete, Discord-Webhooks und ein Chat-Bot, die von selbst laufen.

Geplante Neustarts (Standard)

Neustart zu festen Zeiten an den Tagen deiner Wahl, in deiner Zeitzone. Spieler bekommen vorher Warnungen im Spiel (standardmäßig 15, 10, 5 und 1 Minute), und der Server kann zuerst gesperrt oder geleert werden. Mit Pro auch Neustarts nach einer festgelegten Laufzeit.

Nachrichten (Standard)

Willkommensnachrichten beim Join und zeitgesteuerte Nachrichten alle paar Minuten - an einen Spieler oder an alle.

Discord-Webhooks (Standard)

Schick Kills, Joins, Chat, Bans, Neustarts und andere Events in Discord-Kanäle. In Discord: Kanal bearbeiten › Integrationen › Webhooks › Neuer Webhook › URL kopieren, dann in Automatisierung einfügen. Mit einem Klick testen. Wähl die Kategorie Top-Spieler der Woche für einen Beitrag jeden Montag um 10:00 Serverzeit: die Top 3 der Woche bei Spieler-Kills, weitestem Kill und KI-Kills. Mit Pro enthält der Beitrag auch die Top 3 der Waffen nach Spieler-Kills mit ihrem Kopfschussanteil, den Kopfschussanteil des Servers für die Woche und einen Link zu Statistiken › Waffen.

Gut zu wissen: Mit Pro gestaltest du ein eigenes Embed mit Platzhaltern wie {{player}}, {{event}} und {{server}}.

Chat-Bot und Chat-Befehle (Pro)

Spieler tippen !Befehle in den Chat - !discord, !rules, !wipe - und der Bot antwortet mit deinem Text. Texte können die gemeinsamen Platzhalter wie {player}, {server} und {players} nutzen.

Mehr Automatisierung

Ereignis-Trigger reagieren auf das, was im Spiel passiert, und Automatisierungspakete installieren fertige Sets mit einem Klick. Siehe Ereignis-Trigger und Automatisierungspakete.

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