DayzHUBConsole

Guide d'utilisationGérer le serveur

Joueurs

Tous ceux qui ont joué sur le serveur, avec leurs sessions, statistiques, notes et actions.

La liste des joueurs

Qui est en ligne maintenant, et tous ceux qui se sont déjà connectés : noms utilisés, temps de jeu, sessions, kills et morts. Recherchez par nom ou ID Steam.

La page d'un joueur

Sessions, statistiques, notes de votre équipe et un marqueur de surveillance. Depuis la page, vous pouvez écrire, expulser ou bannir, et avec l'agent soigner, téléporter ou faire apparaître des objets. Les données DayZ Expansion s'affichent avec Standard ; celles de LBmaster, TheModBase et HunterMods (bientôt) avec Pro. Avec l'agent et Pro, la page compte aussi le butin : objets ramassés, lâchés, pris à d'autres joueurs et pris sur des corps d'IA ou d'infectés. Avec DayzHUB Skin Manager, les admins donnent ou retirent ici le premium Skin Manager.

Sessions (Standard)

Chaque visite avec sa durée, par serveur, pour voir quand quelqu'un joue et pendant combien de temps.

Niveau de risque (Pro)

Un niveau faible, à surveiller ou élevé, calculé uniquement à partir de signaux enregistrés : un ban VAC ou de jeu, un compte Steam très récent, un profil privé, des bans actifs sur vos listes. Avec l'agent, il pèse aussi des signaux PvP : une part de headshots bien au-dessus de celle du serveur, beaucoup de kills à longue distance, des avertissements de speed hack, des objets pris à des joueurs vivants et des signalements en jeu par des joueurs différents. 0 à 1 point : faible, 2 à 3 : à surveiller, 4 ou plus : élevé, et chaque raison est listée.

Rien n'est fait automatiquement au joueur. Marquez vous-même un joueur comme de confiance ou à risque et votre avis l'emporte sur le score.

Les modérateurs et les admins voient les joueurs dont le niveau est à surveiller ou élevé dans Modération › À examiner, du plus haut au plus bas, avec les raisons, sur les jours où votre plan conserve les journaux. C'est une piste à examiner, pas une preuve. Ouvrir le profil mène à la page du joueur ; Ajouter à la liste de surveillance LB demande LB Admin Tools, l'agent 0.8.9 ou plus récent et les actions admin activées.

Signal réseau (Pro, désactivé jusqu'à ce que vous l'activiez)

Le signal réseau est une ligne de plus sur le niveau de risque : il indique que d'autres serveurs Console ont un bannissement actif sur ce joueur, et pour quel type de motif (triche, griefing ou autre). C'est une indication pour votre équipe. Rien n'est fait automatiquement au joueur et c'est vous qui décidez.

Il est désactivé par défaut. Seul le propriétaire du serveur peut l'activer, dans Paramètres › Détails du serveur › Signal réseau. Un seul interrupteur agit dans les deux sens : un serveur qui ne l'a pas activé ne partage pas ses bannissements et ne voit pas le signal des autres. Seuls un nombre de serveurs et les noms des catégories sont partagés. Le texte du motif, le nom de votre serveur et votre nom ne sont jamais partagés, et vous ne voyez jamais ceux des autres.

Rien n'est affiché tant que trop peu de serveurs de propriétaires différents participent, afin qu'un résultat ne puisse jamais désigner un seul serveur. Les bannissements de vos propres listes et des listes que vos serveurs utilisent ne sont pas comptés une seconde fois ici, car ils figurent déjà dans le niveau de risque. Un bannissement avec un appel ouvert ou accepté n'est pas compté. À lui seul, le signal place un joueur au plus à surveiller.

Comptes alternatifs potentiels (Pro)

Certains joueurs reviennent avec un nouveau compte. Sous le niveau de risque, la page du joueur peut signaler aux modérateurs et au-dessus des comptes qui pourraient appartenir à la même personne, chacun avec un badge de correspondance faible, modérée ou forte et chaque raison écrite en toutes lettres. Les correspondances potentielles ne prouvent pas une propriété commune : amis, famille et colocataires partagent des pseudos et des horaires de jeu. Rien n'est fait à un joueur à cause de cette carte, et elle n'a aucun bouton. C'est vous qui décidez.

Elle compare uniquement des données que la Console conserve déjà pour vos propres serveurs, au moment où vous ouvrez la page. Rien de nouveau n'est stocké et les données de propriétaires de serveurs différents ne sont jamais mélangées. Elle regarde les pseudos (le même pseudo, un pseudo très proche, ou un pseudo repris par un compte après que l'autre a cessé de l'utiliser), les connexions et déconnexions (un compte qui se connecte juste après le départ de l'autre, plusieurs fois) et le calendrier (un compte qui s'arrête quand l'autre apparaît pour la première fois, une première apparition peu après un bannissement sur une liste de bannissement utilisée par votre serveur, ne jamais être en ligne en même temps). Les comptes qui ont été en ligne ensemble ne sont jamais listés. Les amis, groupes et bibliothèques de jeux Steam ne sont pas utilisés.

Plusieurs signaux faibles sont additionnés dans la Console et affichés comme faible, modérée ou forte. Aucun chiffre n'est affiché, et un signal de pseudo ou de calendrier seul reste faible. Ouvrez l'autre compte (son pseudo est un lien), regardez ses sessions, ses pseudos et son chat, et jugez par vous-même avant d'agir. Ne bannissez jamais uniquement à cause d'un badge. La carte est visible des modérateurs, administrateurs et propriétaires d'un serveur Pro.

Indice réseau facultatif (Pro, désactivé tant que tu ne l'actives pas) : le propriétaire peut aussi laisser cette fiche utiliser l'adresse réseau que BattlEye indique pour les joueurs connectés. La Console la transforme en empreinte unidirectionnelle chiffrée, la garde 14 jours et ne stocke jamais l'adresse ; les joueurs du même réseau reçoivent alors la raison « connecté depuis le même réseau ». Seul le propriétaire du serveur peut l'activer, serveur par serveur, sur la page du joueur, et il confirme que les joueurs seront prévenus. C'est la seule partie de la fiche qui stocke quelque chose. Les familles, colocataires et réseaux partagés causent de fausses correspondances ; c'est donc une raison parmi d'autres, qui n'agit jamais seule.

Panneau Bans de jeu

Affiche ce que Steam dit publiquement du compte : bans VAC, bans de jeu, ban de la communauté, visibilité du profil et ancienneté du compte. Actualisez-le depuis Steam quand vous avez besoin des dernières données.

Hub des joueurs (Community)

Un profil par joueur sur tous vos serveurs : chaque nom utilisé, temps de jeu, kills, bans et notes.

DayzHUB Console

Paramètres des cookies

Choisissez si DayzHUB Console peut compter vos visites avec nos statistiques sans cookies. Vous pouvez changer ce choix à tout moment.

Nous comptons les pages vues sans cookies et sans enregistrer d'adresses IP ni aucune autre donnée permettant de vous identifier.

Cookies nécessairesIndispensables pour la connexion, la sécurité, votre langue et ce choix.
Toujours actifs
Statistiques — PlausibleCompte les visites de pages sans cookies ni données personnelles, pour nous aider à améliorer DayzHUB Console.