DayzHUBConsole

РуководствоПорядок на сервере

Списки, бан-листы и апелляции

Белый список, списки приоритета и бан-листы, общие для серверов и сообществ.

Белый список и приоритет со сроком

Добавляйте игроков в белый список или список приоритета и задавайте записи дату окончания: она перестаёт действовать сама.

Многоразовые списки (Standard)

Создайте белый список, список приоритета, фильтр чата или фильтр имён один раз и привяжите его к нескольким серверам. Меняйте в одном месте, и все серверы следуют за ним.

Баны по GUID (Standard)

Баньте GUID BattlEye, когда у вас нет Steam ID. Он также записывается на сервер через BattlEye.

Баны по IP и по диапазонам (Pro, выключено, пока вы не включите)

Если лучшей зацепки нет, в Модерация › Баны можно забанить IP-адрес (1.2.3.4) или диапазон (1.2.3.* или 1.2.*.*). Точный адрес записывается через RCON в список банов BattlEye вашего сервера, и BattlEye отклоняет это подключение. BattlEye не принимает диапазоны, поэтому диапазон применяет сама Console: она кикает подходящего игрока в течение нескольких секунд после входа, и только пока RCON-соединение Console с сервером активно. Команду и игроков из белого списка не кикают никогда, а кикнутый игрок видит только сообщение о бане. Новый бан по IP кикает и подходящих игроков, которые сейчас онлайн. Включить баны по IP может только владелец сервера в Модерация › Баны, подтвердив, что игроков предупредят. Модераторы могут банить отдельный адрес; для диапазона нужен администратор или владелец.

Осторожно: один адрес делят многие (семьи, школы, интернет-кафе, мобильные сети, некоторые домашние провайдеры). Бан может заблокировать невиновных, а диапазон затрагивает всех, кто за ним, поэтому лучше один адрес с ограничением по времени, а диапазонов избегайте, если не уверены. В диапазоне остаются не меньше двух фиксированных чисел, частные и зарезервированные адреса отклоняются, а Console отклоняет бан, который задел бы находящегося сейчас онлайн игрока из белого списка или из команды (об игроках офлайн она знать не может). В списке не больше 300 активных банов по IP, из них 30 диапазонов. Любой бан можно обойти новым адресом.

Введённый адрес хранится зашифрованным и показывается замаскированным (1.2.*.*) только пока действует бан; по его окончании адрес удаляется. Баны по IP записываются только на ваши собственные серверы, никогда на серверы других владельцев, которые используют общий список, и API их не возвращает. Пока баны по IP включены, Console читает адреса подключённых игроков только в памяти, чтобы применять диапазоны и защищать команду, и не сохраняет их. Если RCON не подключён, бан сохраняется, но диапазон не применяется, пока соединение не вернётся, а если BattlEye отклонит точный адрес, ответ об этом сообщит. Выключение банов по IP не убирает точные адреса, уже находящиеся в списке BattlEye: сначала удалите их.

Сеть бан-листов (Pro)

Поделитесь бан-листом по коду, чтобы другие сообщества могли на него подписаться, или опубликуйте его в публичном каталоге, с подписчиками и формой жалобы для тех, кто хочет указать на ошибку.

Апелляции

Включите публичную форму апелляции для списка. Забаненные игроки пишут вам со страницы, ссылка на которую есть в коде бана, а обращения приходят во входящие. Апелляции работают на любом тарифе. Игроки также могут подать апелляцию со своей страницы игрока после входа через Steam.

DayzHUB Console

Настройки cookie

Решите, может ли DayzHUB Console учитывать ваши посещения с помощью нашей аналитики без cookie. Выбор можно изменить в любой момент.

Мы считаем просмотры страниц без файлов cookie и без сохранения IP-адресов и других данных, по которым вас можно узнать.

Необходимые cookieНужны для входа, безопасности, выбранного языка и этого выбора.
Всегда включены
Аналитика — PlausibleСчитает посещения страниц без cookie и персональных данных, чтобы мы могли улучшать DayzHUB Console.