DayzHUBConsole

РуководствоАвтоматизация и данные

Триггеры событий

Пусть Console реагирует на то, что происходит в игре. Тариф Standard.

События и действия

Триггер запускается событием: игрок заходит, пишет в чат, убивает, его кикают, он получает предупреждение о спидхаке или на него жалуются в игре. Он может отправить сообщение, кикнуть, телепортировать, выдать набор или закрыть сервер. На Pro добавляйте условия, которые решают, когда он срабатывает, в том числе сколько раз это случилось за срок от 1 до 168 часов, событие «игрок забирает предметы у другого игрока» и действия «опубликовать в Discord» и «выполнить команду», или добавляйте игрока в вотчлист LB (нужны LB Admin Tools и агент 0.8.9). Предупреждения о спидхаке и строки лута, идущие почти подряд, считаются один раз, и каждый жалующийся считается один раз.

Сначала пробный запуск

Новый триггер начинается с пробного запуска: он только записывает, что сделал бы. Прочитайте историю запусков в «Автоматизация › Триггеры», проверьте его и затем включите рабочий режим.

Полезно знать: Действия кика, бана, блокировки, перезапуска и команд становятся рабочими только после ввода слова подтверждения. Владельцев и команду триггер никогда не кикает, не банит и не добавляет в вотчлист.

Защитные лимиты

У каждого триггера есть лимит запусков в минуту и в час, и вас уведомят, когда он будет достигнут, поэтому цикл не сможет завалить сервер.

DayzHUB Console

Настройки cookie

Решите, может ли DayzHUB Console учитывать ваши посещения с помощью нашей аналитики без cookie. Выбор можно изменить в любой момент.

Мы считаем просмотры страниц без файлов cookie и без сохранения IP-адресов и других данных, по которым вас можно узнать.

Необходимые cookieНужны для входа, безопасности, выбранного языка и этого выбора.
Всегда включены
Аналитика — PlausibleСчитает посещения страниц без cookie и персональных данных, чтобы мы могли улучшать DayzHUB Console.