Események és műveletek
Az eseményindító egy eseményből indul: egy játékos csatlakozik, chatel, öl, kirúgják, speed hack figyelmeztetést kap vagy bejelentik a játékban. Küldhet üzenetet, kirúghat, teleportálhat, felszerelést adhat vagy zárolhatja a szervert. A Próval feltételeket is hozzáadsz, amelyek eldöntik, mikor fusson, azt is, hányszor történt meg 1-168 órán belül, azt az eseményt, amikor egy játékos tárgyakat vesz el egy másik játékostól, valamint Discord-poszt és -parancs műveleteket, vagy felveheted a játékost az LB watchlistre (LB Admin Tools-t és 0.8.9-es ügynököt igényel). Az egymáshoz közeli speed hack figyelmeztetések és loot sorok egyszer számítanak, és minden bejelentő egyszer számít.
Előbb próbafuttatás
Az új eseményindító próbafuttatásként indul: csak naplózza, mit tenne. Olvasd át a futási előzményeket az Automatizálás › Eseményindítók alatt, próbáld ki, aztán kapcsold élesre.
Jó tudni: A kirúgás, kitiltás, zárolás, újraindítás és parancs műveletek csak egy megerősítő szó beírása után lesznek élesek. A tulajdonosokat és a stábot az eseményindító sosem rúgja ki, tiltja ki és nem veszi fel a watchlistre.
Biztonsági korlátok
Minden eseményindítónak van futási korlátja percenként és óránként, és értesítést kapsz, ha eléri, így egy ciklus nem tudja elárasztani a szervered.