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Guia de utilizaçãoAutomatizar e consultar

Acionadores de eventos

Deixa a Console reagir ao que acontece no jogo. Plano Standard.

Eventos e ações

Um acionador parte de um evento: um jogador entra, escreve no chat, mata, é expulso, recebe um aviso de speed hack ou é denunciado no jogo. Pode enviar uma mensagem, expulsar, teleportar, dar um kit ou trancar o servidor. Com o Pro, junta condições que decidem quando corre, também quantas vezes aconteceu dentro de 1 a 168 horas, o evento de um jogador tirar itens a outro jogador, e ações de publicação e de comando no Discord, ou adiciona o jogador à watchlist do LB (precisa do LB Admin Tools e do agente 0.8.9). Avisos de speed hack e linhas de loot muito próximos contam uma vez, e cada denunciante conta uma vez.

Primeiro, uma simulação

Um acionador novo começa como simulação: só regista o que faria. Lê o histórico de execuções em Automação › Acionadores, testa-o e depois ativa-o.

Bom saber: As ações de expulsar, banir, trancar, reiniciar e de comando só ficam ativas depois de escreveres uma palavra de confirmação. Donos e staff nunca são expulsos, banidos nem adicionados à watchlist por um acionador.

Limites de segurança

Cada acionador tem um limite de execuções por minuto e por hora, e és notificado quando o atinge, para que um ciclo não possa inundar o teu servidor.

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