DayzHUBConsole

Guía de usoGestionar el servidor

Operaciones y control del servidor

Acciones de admin desde cualquier dispositivo, y el control del propio servidor.

Operaciones (agente)

Curar, teletransportar, dar kits, generar objetos y fijar el clima y la hora. Guarda teletransportes, kits y mensajes como plantillas para reutilizarlos con un clic. Los admins también pueden explotar a un jugador, volar un vehículo y quitar todos los vehículos del mapa de una vez. Eso quita todos los vehículos, también los restos. Los vehículos con alguien dentro y los vehículos TB empaquetados se quedan.

Control del servidor

Enviar un anuncio, bloquear o desbloquear el servidor, expulsar a todos y reiniciar - por RCON, con avisos en el juego antes de un reinicio.

Bloquear el servidor al iniciar (desactivado hasta que lo actives)

Algunos dueños quieren el servidor cerrado tras cada reinicio hasta que lo hayan revisado, por ejemplo tras una actualización de mods, un wipe o un cambio de mapa. En Ajustes › RCON marca Bloquear el servidor tras cada inicio y guarda (solo administradores del servidor). Cuando el servidor de juego ha arrancado y RCON ha vuelto a iniciar sesión, la Console envía una vez el comando de BattlEye #lock, y nadie puede entrar hasta que desbloquees desde Control del servidor (el botón Bloquear, o #unlock en la consola RCON). Necesita RCON funcionando y el mod del agente en el servidor, porque el agente le dice a la Console que ha habido un inicio.

Solo reacciona a un inicio real del servidor de juego: una conexión RCON que se corta y vuelve, por ejemplo tras un fallo de red o una actualización de la Console, no es un inicio y nunca bloquea. Envía un bloqueo por inicio sin reintentar, nunca dos en poco tiempo (un servidor que se cuelga en bucle se bloquea una vez, no una y otra vez) y se rinde, dejando el servidor abierto, si RCON no conecta a tiempo tras el inicio. Cada resultado, y cada vez que se activa o desactiva el ajuste, queda en Registros › Acciones de admin. Está desactivado por defecto.

Quién puede hacer qué

Propietarios y admins pueden hacerlo todo; los moderadores pueden escribir, expulsar y banear; los observadores solo miran. Cada acción queda registrada con el nombre de quien la hizo.

Restablecer y borrar datos (Ajustes › Zona de peligro, solo el dueño)

Tres acciones solo para el dueño empiezan de cero un servidor sin borrarlo. Cada una exige una comprobación de inicio de sesión reciente y escribir el nombre del servidor, no se puede deshacer y se ejecuta en segundo plano en lotes pequeños. Recibes un aviso por tus canales de Notificaciones cuando termina, y la página Equipo muestra una línea de auditoría. Antes de ejecutarla no se guarda nada: usa Descarga antes una copia de tus datos en la página Cuenta si quieres una copia.

Restablecer estadísticas de jugadores pone a cero los contadores de muertes causadas, muertes, tiempo de juego, puntería, distancia y botín y la mejor vida, para una temporada nueva, y elimina las líneas de muertes causadas, muertes e impactos del registro de eventos y las sesiones de juego terminadas. Los perfiles de jugadores, los nombres, la primera y la última vez visto, las etiquetas de riesgo, la lista de vigilancia, las notas y todos los demás registros se conservan.

Borrar datos de jugadores elimina a los jugadores que este servidor ha visto, con sus estadísticas, todo el registro de eventos, las sesiones de juego, las rutas de movimiento y el historial del banco. Los jugadores vigilados y los jugadores con notas se conservan como una entrada básica con nombre y Steam ID, con sus notas y su etiqueta de riesgo. Las denuncias, los ajustes y la automatización se conservan.

Restablecer ajustes del servidor vacía las tareas programadas, los mensajes automáticos, los webhooks de Discord, las plantillas, los disparadores con sus registros de ejecución, los paquetes instalados, las zonas dibujadas, las clases extra de marcadores y del registro de raids, los permisos de kick y baneo de mods y los gráficos de estadísticas. La conexión y RCON, la clave de API, las listas blancas y de prioridad, los filtros, la puerta de entrada, los enlaces de LBmaster y TB, la página pública, los jugadores, los registros, el equipo y los roles se conservan.

Los baneos y las listas de baneos, las denuncias, el historial de comandos del personal, el equipo y los roles, tu plan, la clave de API y el propio servidor nunca se tocan con ninguna de ellas. Solo el dueño puede ejecutarlas; los administradores del equipo reciben un rechazo y el número de intentos por hora está limitado.

DayzHUB Console

Configuración de cookies

Elige si DayzHUB Console puede contar tus visitas con nuestra analítica sin cookies. Puedes cambiarlo en cualquier momento.

Contamos las visitas a las páginas sin cookies y sin guardar direcciones IP ni ningún otro dato que pueda identificarte.

Cookies necesariasNecesarias para iniciar sesión, la seguridad, tu idioma y esta elección.
Siempre activas
Analítica — PlausibleCuenta las visitas a las páginas sin cookies ni datos personales, para que podamos mejorar DayzHUB Console.