DayzHUBConsole

常見問題

問題與解答

伺服器主關於 DayzHUB Console 的常見問題,都在這裡。

關於 DayzHUB Console

DayzHUB Console 是什麼?

一套雲端主控台,用來管理你已經在經營的 DayZ 伺服器。玩家、封鎖、紀錄、自動化和即時地圖都能在瀏覽器裡管理,任何裝置都能用,電腦上不必安裝任何程式。

需要更換主機商嗎?

不需要。Console 會連線到你現有的伺服器。只要主機商提供 BattlEye RCON 存取並允許加入伺服器端模組,就能使用。

玩家需要下載任何東西嗎?

不需要。代理程式是伺服器端模組(以 -servermod 載入),永遠不會傳給玩家。玩家進服的方式和以前完全一樣。

是誰開發的?

DayZ Hub Discord 機器人的團隊。DayzHUB Console 是獨立的產品,有自己的帳號和方案。

支援哪些語言?

13 種:English、Português、Deutsch、Français、Español、Italiano、Polski、Čeština、Magyar、Русский、日本語、简体中文和繁體中文。在選單中選擇你的語言,整個 Console 都會跟著切換。

現在可以註冊嗎?

可以。DayzHUB Console 正在公開測試:建立帳號,今天就能使用 Free 方案。付費方案即將開放。

設定與代理程式

連線伺服器需要什麼?

伺服器位址、遊戲連接埠和查詢連接埠。加入 RCON 連接埠和密碼後,就能在 Console 中踢人、封鎖、發公告和重新啟動。其他所有功能需要加入代理程式。

代理程式比 RCON 多了什麼?

RCON 負責附理由的踢除和封鎖、公告、聊天、重新啟動和玩家清單。代理程式則加入即時地圖、不設上限的真實伺服器 FPS 和 tick 時間、治療和傳送等管理動作、事件標記、AI 數量和登入排隊人數、伺服器所在地、模組負載,以及詳細紀錄(擊殺、命中、建造、模組)。鎖服兩者都不需要;從代理程式 0.7.3 起,重新啟動也可以不經 RCON。

在哪裡取得代理程式?

正式上線時會發布到 Steam 工作坊;按鈕會出現在伺服器的「設定」頁面。在那之前,請到 DayZ Hub Discord 的 #console-help 頻道詢問。

代理程式會拖慢伺服器嗎?

它的設計就是盡量不打擾:每隔幾秒送出一小批資料,每隔幾分鐘才讀取一次模組檔案,而且從不寫入。繁重的查詢在雲端執行,不會在你的伺服器上跑。

伺服器顯示未連線,該怎麼辦?

在伺服器上開啟 profiles/DayzHUB/DHUBconsole/logs/agent-YYYY-MM-DD.log。"refused" 表示 Settings.json 裡的伺服器 ID 或 API 金鑰錯誤;"Not configured" 表示 Settings.json 仍是預設內容。貼上伺服器「設定」頁面上的那一份,然後重新啟動。

我遺失了 API 金鑰。

金鑰只會顯示一次,系統只保存它的指紋。在「設定 › 危險區域」產生新金鑰,並貼上新的 Settings.json——舊金鑰會立即失效。

一個帳號能管理多台伺服器嗎?

可以:Free 1 台、Standard 2 台、Pro 5 台,Community 依需求不限(合理使用)。

功能

支援哪些模組?

Standard:原版 DayZ 和 DayZ Expansion——它們的事件、空投和區域,以及 Expansion 的紀錄和玩家資料。Pro 另外支援 LBmaster、TheModBase、BS Key Room、A6 Base Storage、A6 Hacking Tablet 和 HunterMods(即將推出)——標記、區域、紀錄和玩家資料——以及我們之後新增的每一個模組。

能和 Discord 搭配使用嗎?

可以。從 Standard 起,紀錄和事件會透過 Webhook 傳到你的 Discord 頻道,使用 DayzHUB 現成的嵌入訊息。Pro 可以設計自己的嵌入訊息。

可以排程重新啟動伺服器嗎?

可以。Standard 支援在固定時間重新啟動並在遊戲內預先警告,關服前還能先鎖服或清空伺服器。Pro 還支援在運作指定時間後重新啟動。

可以把伺服器設為私人,或替我的玩家保留位置嗎?

可以,Standard 提供:白名單、保留位置和優先玩家。公開位置額滿時,等待保留位置的玩家會看到自己的排隊順序。

封鎖能跟著作弊者到我的其他伺服器嗎?

可以。每個帳號都有自己的封鎖清單,帳號下所有伺服器共用。Pro 可以在伺服器和社群之間分享清單,並透過公開表單接收申訴。

有 API 嗎?

有。Community 方案包含 REST API,提供讀取和寫入權杖。玩家 IP 和 BattlEye GUID 永遠不會出現在其中。

即時地圖支援哪些地圖?

Chernarus、Livonia 和 Sakhal,以及社群地圖 Alteria、Banov、Bitterroot、Chiemsee、Deer Isle、Esseker、Namalsk、Rostow、Takistan Plus 和 Valning——每張都有自己的衛星圖,地圖有地名時也會顯示地名。Console 會自動辨識伺服器的地圖。在尚未列出的地圖上,其他功能都正常,但即時地圖沒有對應的背景——請到 #console-help 提出你需要的地圖。

團隊與帳號

如何登入?

使用 Steam、Discord 或電子郵件和密碼。三種方式都可以在「我的帳號」中綁定到同一個帳號。

我的團隊可以不用 RCON 密碼使用嗎?

可以。在 Pro 中,透過對方的 Discord ID、Steam ID 或其 DayzHUB Console 帳號的電子郵件,把他們加入為檢視者、管理員或系統管理員。他們永遠看不到你的 RCON 密碼,而他們的每個動作都會連同名字記錄下來。

我的 RCON 密碼安全嗎?

密碼會加密儲存,只有 Console 自己的伺服器在和你的伺服器通訊時使用。團隊成員和 API 都看不到。

Console 看得到玩家的 IP 位址嗎?

Console 只保存經營你的伺服器所需的資料——名字、Steam ID、工作階段以及你方案範圍內的紀錄。玩家 IP 和 BattlEye GUID 永遠不會顯示給團隊成員,也不會透過 API 提供。

方案與付款

費用多少?

Free 為 €0,包含 1 台透過 RCON 連線的伺服器和 7 天紀錄。Standard 每月 €5.99,Pro €9.99,Community €22.99——按年付款則是月費的 12 倍,兩種方式每月價格相同。

什麼時候可以購買付費方案?

很快。Free 方案現在已對所有人開放;Standard、Pro 和 Community 即將開放,在此之前價格仍可能調整。

要怎麼付款?

使用 PayPal(PayPal 餘額或信用卡)或 Apple Pay,按月或按年付款。方案會自動續訂,直到你取消。

升級方案會怎樣?

新方案會立即生效。舊方案已付費的時間不會浪費:會折算成新方案第一次扣款前的免費天數。

降級方案會怎樣?

目前的方案會持續到已付費期間結束,接著才開始較小的方案。在它開始之前不會扣款。

可以隨時取消嗎?

可以,在「方案」頁面取消。方案會用到已付費期間結束,之後帳號轉為 Free。你的伺服器、設定和資料都會保留。

付款失敗會怎樣?

PayPal 會重試,在續訂完成前,方案到期後仍可使用三天。如果一直沒有付款成功,帳號會轉為 Free。

說明

在哪裡取得協助?

到 DayZ Hub Discord 的 #console-help 頻道提問——團隊和社群會在那裡回答。帳號或付款問題請開立客服單。

我發現了錯誤或有個點子。

請到 #console-help 告訴我們。改進會經常推出——追蹤 #console-updates 就能看到。

使用指南在哪裡?

就在 dayzhub.cloud:選單中的「指南」,Console 的每個部分都有一頁。

如果我停止付費,資料會被刪除嗎?

不會。帳號會轉為 Free:超過 Free 方案 7 天的紀錄不再顯示,超出 Free 上限的伺服器會保留,但在你再次升級之前無法使用。

還有問題?

到 DayZ Hub Discord 的 #console-help 提問,團隊和社群會在那裡回答。

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