DayzHUBConsole

常见问题

问题与解答

服务器主关于 DayzHUB Console 的常见问题,都在这里。

关于 DayzHUB Console

DayzHUB Console 是什么?

一个云端控制台,用于管理你已经在运营的 DayZ 服务器。玩家、封禁、日志、自动化和实时地图都可以在浏览器里管理,任何设备都能用,电脑上无需安装任何程序。

需要更换服务器托管商吗?

不需要。Console 连接你现有的服务器。只要托管商提供 BattlEye RCON 访问并允许添加服务端模组,就能使用。

玩家需要下载什么吗?

不需要。代理是服务端模组(用 -servermod 加载),永远不会发给玩家。玩家和以前一样进服。

是谁开发的?

DayZ Hub Discord 机器人的团队。DayzHUB Console 是独立产品,有自己的账号和套餐。

支持哪些语言?

13 种:English、Português、Deutsch、Français、Español、Italiano、Polski、Čeština、Magyar、Русский、日本語、简体中文和繁體中文。在菜单里选择你的语言,整个 Console 都会跟着切换。

现在可以注册吗?

可以。DayzHUB Console 正在公开测试:创建账号,今天就能使用 Free 套餐。付费套餐即将开放。

设置与代理

连接服务器需要什么?

服务器地址、游戏端口和查询端口。添加 RCON 端口和密码后,就能在 Console 里踢人、封禁、发公告和重启。其他所有功能需要添加代理。

代理比 RCON 多了什么?

RCON 负责带理由的踢出和封禁、公告、聊天、重启、锁服和玩家列表。代理增加实时地图、不限帧的真实服务器 FPS 和 tick 时间、治疗和传送等管理操作、事件标记、AI 数量和登录排队人数、服务器所在地、模组负载,以及详细日志(击杀、命中、建造、模组)。

在哪里获取代理?

正式上线时会发布到 Steam 创意工坊;按钮会出现在服务器的“设置”页面。在此之前,请在 DayZ Hub Discord 的 #console-help 频道询问。

代理会拖慢服务器吗?

它的设计就是尽量不打扰:每隔几秒发送一小批数据,每隔几分钟才读取一次模组文件,并且从不写入。繁重的查询在云端完成,不在你的服务器上运行。

服务器显示未连接,怎么办?

在服务器上打开 profiles/DayzHUB/DHUBconsole/logs/agent.log。"refused" 表示 Settings.json 里的服务器 ID 或 API 密钥不对;"Not configured" 表示 Settings.json 还是默认内容。把服务器“设置”页面上的那份粘贴进去,然后重启。

我丢了 API 密钥。

密钥只显示一次,系统只保存它的指纹。在“设置 › 危险区域”生成新密钥,并粘贴新的 Settings.json——旧密钥会立即失效。

一个账号能管理多台服务器吗?

可以:Free 1 台,Standard 2 台,Pro 5 台,Community 按需不限(合理使用)。

功能

支持哪些模组?

Standard:原版 DayZ 和 DayZ Expansion——它们的事件、空投和区域,以及 Expansion 的日志和玩家数据。Pro 另外支持 LBmaster、HunterMods、TheModBase、BasicTerritories 和 Multiplix——标记、区域、日志和玩家数据——以及我们今后新增的每一个模组。

能和 Discord 配合使用吗?

可以。从 Standard 起,日志和事件通过 Webhook 发送到你的 Discord 频道,使用 DayzHUB 现成的嵌入消息。Pro 可以设计自己的嵌入消息。

可以定时重启服务器吗?

可以。Standard 支持在固定时间重启并在游戏内提前警告,关服前还能先锁服或清空服务器。Pro 还支持在运行指定时长后重启。

可以把服务器设为私有,或者给我的玩家预留位置吗?

可以,Standard 提供:白名单、预留位置和优先玩家。公共位置满员时,等待预留位置的玩家会看到自己的排队顺序。

封禁能跟着作弊者到我的其他服务器吗?

能。每个账号都有自己的封禁列表,账号下所有服务器共用。Pro 可以在服务器和社区之间共享列表,并通过公开表单接收申诉。

有 API 吗?

有。Community 套餐包含 REST API,提供读取和写入令牌。玩家 IP 和 BattlEye GUID 永远不会出现在其中。

实时地图支持哪些地图?

Chernarus、Livonia 和 Sakhal,以及社区地图 Alteria、Banov、Chiemsee、Deer Isle、Esseker、Namalsk、Rostow、Takistan Plus 和 Valning——每张都有自己的卫星图,地图带地名时也会显示地名。Console 会自动识别服务器的地图。在尚未列出的地图上,其他功能都正常,但实时地图没有对应的背景——请在 #console-help 提出你需要的地图。

团队与账号

如何登录?

使用 Steam、Discord 或邮箱和密码。三种方式都可以在“我的账号”里绑定到同一个账号。

我的团队可以不用 RCON 密码使用吗?

可以。在 Pro 中,通过对方的 Discord ID、Steam ID 或其 DayzHUB Console 账号邮箱,把他们添加为观察者、版主或管理员。他们永远看不到你的 RCON 密码,他们的每个操作都会带着名字记录下来。

我的 RCON 密码安全吗?

密码加密存储,只有 Console 自己的服务器在与你的服务器通信时使用。团队成员和 API 都看不到。

Console 能看到玩家的 IP 地址吗?

Console 只保存运行你的服务器所需的数据——名字、Steam ID、会话以及你套餐范围内的日志。玩家 IP 和 BattlEye GUID 永远不会显示给团队成员,也不会通过 API 提供。

套餐与付款

多少钱?

Free 为 €0,含 1 台通过 RCON 连接的服务器和 7 天日志。Standard 每月 €5.99,Pro €9.99,Community €22.99——按年付款则是月价的 12 倍,两种方式每月价格相同。

什么时候可以购买付费套餐?

很快。Free 套餐现已对所有人开放;Standard、Pro 和 Community 即将开放,在此之前价格仍可能调整。

怎么付款?

使用 PayPal(PayPal 余额或银行卡)或 Apple Pay,按月或按年付款。套餐会自动续订,直到你取消。

升级套餐会怎样?

新套餐立即生效。旧套餐已付费的时间不会浪费:会折算成新套餐首次扣款前的免费天数。

降级套餐会怎样?

当前套餐会持续到已付费期结束,然后开始较小的套餐。在它开始之前不会扣款。

可以随时取消吗?

可以,在“套餐”页面取消。套餐会使用到已付费期结束,之后账号转为 Free。你的服务器、设置和数据都会保留。

付款失败会怎样?

PayPal 会重试,续订完成前套餐在到期后仍可使用三天。如果一直没有付款成功,账号会转为 Free。

帮助

在哪里获得帮助?

在 DayZ Hub Discord 的 #console-help 频道提问——团队和社区会在那里回答。账号或付款问题请开工单。

我发现了 bug 或有个想法。

请在 #console-help 告诉我们。改进会经常发布——关注 #console-updates 就能看到。

用户指南在哪里?

就在 dayzhub.cloud:菜单里的“指南”,Console 的每个部分都有一页。

如果我停止付费,数据会被删除吗?

不会。账号会转为 Free:超过 Free 套餐 7 天的日志不再显示,超出 Free 上限的服务器会保留,但在你再次升级之前无法使用。

还有问题?

到 DayZ Hub Discord 的 #console-help 提问,团队和社区会在那里回答。