FAQ
Pytania i odpowiedzi
Wszystko, o co pytają właściciele serwerów na temat DayzHUB Console, w jednym miejscu.
O DayzHUB Console
Czym jest DayzHUB Console?
To konsola w chmurze dla serwera DayZ, który już prowadzisz. Graczami, banami, logami, automatyzacją i mapą na żywo zarządzasz z przeglądarki, na dowolnym urządzeniu - bez instalowania czegokolwiek na PC.
Czy muszę zmienić hosting?
Nie. Console łączy się z twoim obecnym serwerem. Działa z każdym hostingiem, który daje dostęp do RCON BattlEye i pozwala dodać mod po stronie serwera.
Czy moi gracze muszą coś pobierać?
Nie. Agent to mod po stronie serwera (ładowany przez -servermod) i nigdy nie trafia do graczy. Wchodzą na serwer dokładnie tak jak wcześniej.
Kto za tym stoi?
Zespół bota Discord DayZ Hub. DayzHUB Console to osobny produkt z własnymi kontami i planami.
W jakich językach działa?
W 13: English, Português, Deutsch, Français, Español, Italiano, Polski, Čeština, Magyar, Русский, 日本語, 简体中文 i 繁體中文. Wybierz swój w menu - cała Console za nim podąża.
Czy mogę się już zarejestrować?
Tak. DayzHUB Console jest w otwartej becie: załóż konto i korzystaj z planu Free już dziś. Płatne plany ruszą wkrótce.
Konfiguracja i agent
Czego potrzebuję, żeby podłączyć serwer?
Jego adresu, portu gry i portu query. Dodaj port i hasło RCON, żeby wyrzucać, banować, wysyłać ogłoszenia i restartować z Console. Dodaj agenta, żeby mieć całą resztę.
Co agent daje ponad RCON?
RCON obejmuje wyrzucanie i bany z powodem, ogłoszenia, czat, restarty i listę graczy. Agent dodaje mapę na żywo, prawdziwe FPS serwera bez limitu i czas ticku, akcje admina takie jak leczenie i teleport, znaczniki zdarzeń, liczbę AI i kolejki logowania, lokalizację serwera, obciążenie modami i szczegółowe logi (zabójstwa, trafienia, budowanie, mody). Blokada serwera nie wymaga żadnego z nich, a od agenta 0.7.3 restarty działają też bez RCON.
Skąd wziąć agenta?
Trafi do Steam Workshop w dniu startu; przycisk pojawi się na stronie Ustawienia twojego serwera. Do tego czasu zapytaj na #console-help na Discordzie DayZ Hub.
Czy agent spowalnia serwer?
Jest zrobiony tak, żeby nie przeszkadzać: wysyła małe paczki co kilka sekund, czyta pliki modów tylko co kilka minut i nigdy do nich nie zapisuje. Ciężkie wyszukiwania dzieją się w chmurze, nie na twoim serwerze.
Serwer pokazuje, że nie jest połączony. Co teraz?
Otwórz na serwerze profiles/DayzHUB/DHUBconsole/logs/agent-YYYY-MM-DD.log. "refused" oznacza, że ID serwera albo klucz API w Settings.json jest błędny; "Not configured" oznacza, że Settings.json ma jeszcze wartości domyślne. Wklej ten ze strony Ustawienia twojego serwera i zrestartuj.
Zgubiłem klucz API.
Pokazujemy go tylko raz i zapisujemy wyłącznie jego odcisk. Wygeneruj nowy w Ustawienia › Strefa zagrożenia i wklej nowy Settings.json - stary klucz od razu przestaje działać.
Czy jedno konto może prowadzić kilka serwerów?
Tak: 1 serwer w Free, 2 w Standard, 5 w Pro i tyle, ile potrzebujesz, w Community (w rozsądnych granicach).
Funkcje
Jakie mody rozumie?
W Standard: vanilla DayZ i DayZ Expansion - ich zdarzenia, zrzuty i strefy, a do tego logi i dane graczy z Expansion. W Pro także LBmaster, TheModBase, BS Key Room, A6 Base Storage, A6 Hacking Tablet i HunterMods (wkrótce) - znaczniki, strefy, logi i dane graczy - oraz każdy mod, który dodamy w przyszłości.
Czy działa z Discordem?
Tak. Od Standard logi i zdarzenia trafiają na twoje kanały Discord przez webhooki, jako gotowy embed DayzHUB. W Pro projektujesz własne embedy.
Czy mogę restartować serwer według harmonogramu?
Tak. W Standard restarty o ustalonych godzinach z ostrzeżeniami w grze, a serwer można przed wyłączeniem zablokować lub opróżnić. W Pro także restarty po ustalonym czasie działania.
Czy mogę mieć prywatny serwer albo zarezerwować sloty dla moich graczy?
Tak, w Standard: biała lista, zarezerwowane sloty i gracze z priorytetem. Gdy publiczne sloty są pełne, gracze czekający na zarezerwowany slot widzą swoje miejsce w kolejce.
Czy bany mogą iść za cheaterem na moje inne serwery?
Tak. Każde konto ma własną listę banów, z której korzystają wszystkie jego serwery. W Pro udostępniasz listy między serwerami i społecznościami i przyjmujesz odwołania przez publiczny formularz.
Czy jest API?
Tak. Plan Community zawiera REST API z tokenami do odczytu i zapisu. Adresów IP graczy i GUID-ów BattlEye nigdy w nim nie ma.
Jakie mapy obsługuje mapa na żywo?
Chernarus, Livonię i Sakhal oraz mapy społeczności Alteria, Banov, Bitterroot, Chiemsee, Deer Isle, Esseker, Namalsk, Rostow, Takistan Plus i Valning - każdą z własnym zdjęciem satelitarnym i z nazwami miejsc, jeśli mapa je ma. Console sama rozpoznaje mapę serwera. Na mapie, której jeszcze nie ma na liście, reszta działa, ale mapa na żywo nie ma właściwego tła - poproś o swoją mapę na #console-help.
Ekipa i konta
Jak się zalogować?
Przez Steam, Discord albo e-mail i hasło. Wszystkie trzy możesz połączyć z jednym kontem w Moje konto.
Czy moja ekipa może z niej korzystać bez hasła RCON?
Tak. W Pro dodaj ich jako obserwatora, moderatora lub admina po ID Discord, ID Steam albo e-mailu ich konta DayzHUB Console. Nigdy nie widzą twojego hasła RCON, a każda ich akcja jest zapisywana z ich nazwą.
Czy moje hasło RCON jest bezpieczne?
Jest przechowywane w postaci zaszyfrowanej i używają go tylko serwery Console, żeby rozmawiać z twoim. Ekipa i API nigdy go nie widzą.
Czy Console widzi adresy IP moich graczy?
Console przechowuje to, czego potrzebuje do obsługi twojego serwera - nazwy, ID Steam, sesje i logi z twojego planu. Adresy IP graczy i GUID-y BattlEye nigdy nie są pokazywane ekipie ani udostępniane przez API.
Plany i płatności
Ile to kosztuje?
Free kosztuje 0 € za jeden serwer przez RCON z 7 dniami logów. Standard kosztuje 5,99 € miesięcznie, Pro 9,99 €, a Community 22,99 € - albo dwunastokrotność za rok, w obu przypadkach ta sama cena za miesiąc.
Kiedy będę mógł kupić płatny plan?
Wkrótce. Plan Free jest już otwarty dla wszystkich; Standard, Pro i Community ruszą niedługo, a ceny mogą się jeszcze do tego czasu zmienić.
Jak będę płacić?
Przez PayPal (saldo PayPal albo karta) lub Apple Pay, miesięcznie albo rocznie. Plan odnawia się sam, dopóki go nie anulujesz.
Co się dzieje, gdy przechodzę na wyższy plan?
Nowy plan startuje od razu. Czas opłacony w starym planie nie przepada: zamienia się w darmowe dni nowego planu przed jego pierwszą płatnością.
Co się dzieje, gdy przechodzę na niższy plan?
Obecny plan działa do końca opłaconego okresu, a potem startuje mniejszy. Nic nie jest pobierane, dopóki nie wystartuje.
Czy mogę anulować w każdej chwili?
Tak, na stronie Plany. Plan działa do końca opłaconego okresu, potem konto przechodzi na Free. Serwery, ustawienia i dane zostają.
Co jeśli płatność się nie uda?
PayPal próbuje ponownie, a plan działa jeszcze trzy dni po terminie, aż przejdzie odnowienie. Jeśli żadna płatność nie przejdzie, konto przechodzi na Free.
Pomoc
Gdzie znajdę pomoc?
Zapytaj na #console-help na Discordzie DayZ Hub - odpowiada tam zespół i społeczność. W sprawach konta lub płatności otwórz ticket.
Znalazłem błąd albo mam pomysł.
Napisz nam na #console-help. Ulepszenia pojawiają się często - obserwuj #console-updates, żeby je widzieć.
Gdzie jest poradnik?
Właśnie tutaj, na dayzhub.cloud: Poradnik w menu, jedna strona dla każdej części Console.
Czy moje dane zostaną usunięte, jeśli przestanę płacić?
Nie. Konto przechodzi na Free: logi starsze niż 7 dni z planu Free nie są już pokazywane, a serwery ponad limit Free zostają, ale nie da się ich używać, dopóki znów nie przejdziesz na wyższy plan.
Żadne pytanie nie pasuje. Spróbuj innych słów albo zapytaj nas na Discordzie.
Nadal masz pytania?
Zapytaj na #console-help na Discordzie DayZ Hub - odpowiada tam ekipa i społeczność.