DayzHUBConsole

Perguntas frequentes

Perguntas e respostas

Tudo o que os donos de servidores perguntam sobre o DayzHUB Console, num só sítio.

Sobre o DayzHUB Console

O que é o DayzHUB Console?

Uma consola na cloud para o servidor de DayZ que já tens. Geres jogadores, bans, registos, automação e um mapa ao vivo a partir do browser, em qualquer dispositivo - sem instalar nenhum programa no PC.

Tenho de mudar de host?

Não. A Console liga-se ao teu servidor atual. Funciona com qualquer host que te dê acesso ao RCON da BattlEye e te deixe adicionar um mod do lado do servidor.

Os meus jogadores têm de descarregar alguma coisa?

Não. O agente é um mod do lado do servidor (carregado com -servermod) e nunca chega aos jogadores. Entram exatamente como antes.

Quem o faz?

A equipa por trás do bot de Discord DayZ Hub. O DayzHUB Console é um produto à parte, com as suas próprias contas e planos.

Em que línguas está?

13: English, Português, Deutsch, Français, Español, Italiano, Polski, Čeština, Magyar, Русский, 日本語, 简体中文 e 繁體中文. Escolhe a tua no menu - toda a Console segue essa língua.

Já me posso registar?

Sim. O DayzHUB Console está em beta aberta: cria uma conta e usa o plano Free desde já. Os planos pagos abrem em breve.

Configuração e o agente

O que preciso para ligar um servidor?

O endereço, a porta de jogo e a porta de query. Junta a porta e a password do RCON para expulsar, banir, enviar anúncios e reiniciar a partir da Console. Junta o agente para tudo o resto.

O que acrescenta o agente ao RCON?

O RCON trata de expulsões e bans com motivo, anúncios, chat, reinícios, bloqueio e da lista de jogadores. O agente acrescenta o mapa ao vivo, FPS reais do servidor sem limite e tempo de tick, ações de admin como curar e teleportar, marcadores de eventos, contagem de IA e da fila de login, localização do servidor, carga de mods e registos detalhados (kills, hits, construção, mods).

Onde arranjo o agente?

Chega à Steam Workshop no lançamento; o botão vai estar na página de Definições do teu servidor. Até lá, pergunta em #console-help no Discord da DayZ Hub.

O agente torna o servidor mais lento?

Foi feito para não atrapalhar: envia dados em pequenos lotes a cada poucos segundos, lê os ficheiros dos mods só de poucos em poucos minutos e nunca escreve neles. O trabalho pesado corre na cloud, não no teu servidor.

O servidor diz que não está ligado. E agora?

Abre profiles/DayzHUB/DHUBconsole/logs/agent.log no servidor. "refused" quer dizer que o Server ID ou a chave API no Settings.json estão errados; "Not configured" quer dizer que o Settings.json ainda tem o conteúdo de origem. Cola o da página de Definições do servidor e reinicia.

Perdi a minha chave API.

Só é mostrada uma vez e só guardamos uma impressão dela. Gera uma nova em Definições › Zona de perigo e cola o novo Settings.json - a chave antiga deixa de funcionar de imediato.

Uma conta pode gerir vários servidores?

Sim: 1 servidor no Free, 2 no Standard, 5 no Pro e os que precisares no Community (uso justo).

Funcionalidades

Que mods entende?

Com o Standard: DayZ vanilla e DayZ Expansion - os seus eventos, airdrops e zonas, e ainda os registos e dados de jogadores do Expansion. Com o Pro também LBmaster, HunterMods, TheModBase, BasicTerritories e Multiplix - marcadores, zonas, registos e dados de jogadores - e todos os mods que juntarmos a seguir.

Funciona com o Discord?

Sim. A partir do Standard, os registos e eventos vão para os teus canais de Discord por webhooks, com o embed pronto do DayzHUB. Com o Pro desenhas os teus próprios embeds.

Posso reiniciar o servidor com horário?

Sim. Com o Standard, reinícios a horas definidas com avisos no jogo, e o servidor pode ser bloqueado ou esvaziado antes de desligar. Com o Pro também reinícios ao fim de um tempo de atividade definido.

Posso manter o servidor privado ou guardar vagas para os meus jogadores?

Sim, com o Standard: whitelist, vagas reservadas e jogadores prioritários. Quando as vagas públicas estão cheias, quem espera por uma vaga reservada fica a saber o seu lugar na fila.

Os bans podem seguir um batoteiro para os meus outros servidores?

Sim. Cada conta tem a sua lista de bans, usada por todos os seus servidores. Com o Pro podes partilhar listas entre servidores e comunidades e receber pedidos de desbanimento num formulário público.

Há uma API?

Sim. O plano Community inclui uma API REST com tokens de leitura e de escrita. Os IPs dos jogadores e os GUIDs da BattlEye nunca estão nela.

Que mapas o mapa ao vivo suporta?

Chernarus, Livonia e Sakhal, e os mapas da comunidade Alteria, Banov, Chiemsee, Deer Isle, Esseker, Namalsk, Rostow, Takistan Plus e Valning - cada um com a sua imagem de satélite, e os nomes das localidades quando o mapa os tem. A Console escolhe sozinha o mapa a partir do servidor. Num mapa que ainda não está na lista, tudo o resto funciona, mas o mapa ao vivo fica sem o fundo certo - pede o teu mapa em #console-help.

Equipa e contas

Como entro?

Com a Steam, o Discord ou email e palavra-passe. Podes ligar as três à mesma conta em A minha conta.

A minha staff pode usá-la sem a password do RCON?

Sim. Com o Pro, adiciona-os como observador, moderador ou admin pelo ID de Discord, ID de Steam ou email da conta DayzHUB Console deles. Nunca veem a tua password do RCON, e cada ação que fazem fica registada com o nome deles.

A minha password do RCON está segura?

Fica guardada encriptada e só é usada pelos servidores da Console para falar com o teu. A staff e a API nunca a veem.

A Console vê os IPs dos meus jogadores?

A Console guarda o que precisa para gerir o teu servidor - nomes, IDs de Steam, sessões e os registos do teu plano. Os IPs dos jogadores e os GUIDs da BattlEye nunca são mostrados à staff nem dados pela API.

Planos e pagamentos

Quanto custa?

O Free é €0 para um servidor por RCON com 7 dias de registos. O Standard é €5.99 por mês, o Pro €9.99 e o Community €22.99 - ou doze vezes isso por um ano, o mesmo preço por mês das duas formas.

Quando posso comprar um plano pago?

Em breve. O plano Free já está aberto a todos; o Standard, o Pro e o Community abrem daqui a pouco, e os preços ainda podem mudar até lá.

Como vou pagar?

Com PayPal (saldo PayPal ou cartão) ou Apple Pay, mensal ou anualmente. O plano renova sozinho até cancelares.

O que acontece quando subo de plano?

O novo plano começa logo. O tempo que já pagaste no plano antigo não se perde: passa a dias grátis no novo plano antes do primeiro pagamento.

O que acontece quando desço de plano?

O teu plano atual continua até ao fim do tempo que pagaste, e o plano mais pequeno começa aí. Nada é cobrado até começar.

Posso cancelar quando quiser?

Sim, na página Planos. O plano continua a funcionar até ao fim do período pago e depois a conta passa para o Free. Os teus servidores, definições e dados ficam.

O que acontece se um pagamento falhar?

O PayPal tenta outra vez, e o plano continua a funcionar três dias depois do fim enquanto a renovação passa. Se nenhum pagamento passar, a conta passa para o Free.

Ajuda

Onde tenho ajuda?

Pergunta em #console-help no Discord da DayZ Hub - a equipa e a comunidade respondem lá. Para questões de conta ou pagamentos, abre um ticket.

Encontrei um erro ou tenho uma ideia.

Diz-nos em #console-help. As melhorias saem com frequência - segue #console-updates para as veres.

Onde está o guia de utilização?

Aqui mesmo no dayzhub.cloud: Guia no menu, uma página para cada parte da Console.

Os meus dados são apagados se deixar de pagar?

Não. A conta passa para o Free: os registos com mais de 7 dias deixam de aparecer, e os servidores acima do limite do Free ficam mas não podem ser usados até voltares a subir de plano.

Ainda com dúvidas?

Pergunta em #console-help no Discord da DayZ Hub - a equipa e a comunidade respondem lá.