As verificações
A whitelist, as vagas reservadas, os jogadores prioritários e o filtro de nomes vêm com o Standard. As verificações Steam (bans VAC, idade da conta, perfis privados) e o limitador de ping vêm com o Pro. A staff e o dono estão protegidos das verificações.
Verificações Steam e tolerância
Escolhe que regras se aplicam e define uma tolerância: ignorar bans VAC mais antigos do que um número de dias, e deixar entrar contas com poucos dias a menos do que a idade mínima. Protege os jogadores da whitelist e prioritários, se quiseres.
Bom saber: As verificações Steam precisam de que a Console consiga consultar a conta. Se não conseguir, decide o modo de falha.
Limitador de ping
Avisa os jogadores cujo ping se mantém acima do teu limite durante várias leituras seguidas e depois remove-os. Lê o ping que a BattlEye comunica por RCON, por isso o RCON tem de estar ligado. A staff nunca é removida.
Modo de falha: aberto ou fechado
Quando uma verificação não pode ser feita, por exemplo quando a Steam está em baixo, aberto deixa o jogador entrar (o valor por defeito, para que uma falha nunca tranque o teu servidor). Fechado recusa com uma mensagem e o código DH-GATE-UNAVAILABLE até a verificação voltar a funcionar. O dono e a staff entram sempre.
Motivos com código
Cada recusa, expulsão ou ban automático termina com um código entre parênteses retos, como [DH-GATE-VAC]. Os jogadores podem escrevê-lo na página de códigos de motivo (dayzhub.cloud/console/c) para lerem, na sua própria língua, o que significa e o que podem fazer, com o formulário de recurso quando existe. A página nunca mostra staff, servidores nem o motivo que um admin escreveu.