Kontrole
Biała lista, zarezerwowane sloty, gracze z priorytetem i filtr nazw są w planie Standard. Kontrole Steam (bany VAC, wiek konta, prywatne profile) i limit pingu są w planie Pro. Ekipa i właściciel są chronieni przed kontrolami.
Kontrole Steam i karencja
Wybierz, które reguły obowiązują, i ustaw karencję: ignoruj bany VAC starsze niż ustalona liczba dni i wpuszczaj konta kilka dni poniżej minimalnego wieku. Chroń graczy z białej listy i z priorytetem, jeśli chcesz.
Warto wiedzieć: Kontrole Steam wymagają, żeby Console mogło sprawdzić konto. Jeśli nie może, decyduje tryb awarii.
Limit pingu
Ostrzega graczy, których ping przez kilka kolejnych odczytów utrzymuje się powyżej twojego limitu, a potem ich usuwa. Odczytuje ping zgłaszany przez BattlEye przez RCON, więc RCON musi być połączony. Ekipa nigdy nie jest usuwana.
Tryb awarii: otwarty lub zamknięty
Gdy kontroli nie da się wykonać, na przykład gdy Steam nie działa, otwarty wpuszcza gracza (domyślnie, żeby awaria nigdy nie zablokowała twojego serwera). Zamknięty odmawia z wiadomością i kodem DH-GATE-UNAVAILABLE, dopóki kontrola znów nie zadziała. Właściciel i ekipa zawsze wchodzą.
Kody powodów
Każda automatyczna odmowa, wyrzucenie lub ban kończy się kodem w nawiasach kwadratowych, na przykład [DH-GATE-VAC]. Gracze mogą wpisać go na stronie kodów powodów (dayzhub.cloud/console/c), żeby przeczytać w swoim języku, co oznacza i co mogą zrobić, z formularzem odwołania, gdy jest dostępny. Strona nigdy nie pokazuje ekipy, serwerów ani powodu wpisanego przez admina.