Les vérifications
Liste blanche, places réservées, joueurs prioritaires et filtre de noms viennent avec Standard. Les vérifications Steam (bans VAC, ancienneté du compte, profils privés) et le limiteur de ping viennent avec Pro. L'équipe et le propriétaire sont protégés de ces vérifications.
Vérifications Steam et tolérance
Choisissez les règles qui s'appliquent et accordez une tolérance : ignorez les bans VAC plus vieux qu'un certain nombre de jours, et laissez entrer les comptes à quelques jours de l'âge minimum. Protégez les joueurs en liste blanche et prioritaires si vous le souhaitez.
Bon à savoir : Les vérifications Steam exigent que la Console puisse consulter le compte. Si elle ne le peut pas, c'est le mode d'échec qui décide.
Limiteur de ping
Avertit les joueurs dont le ping reste au-dessus de votre limite pendant plusieurs relevés de suite, puis les retire. Il lit le ping que BattlEye indique par le RCON, le RCON doit donc être connecté. L'équipe n'est jamais retirée.
Mode d'échec : ouvert ou fermé
Quand une vérification est impossible, par exemple quand Steam est en panne, ouvert laisse entrer le joueur (le réglage par défaut, pour qu'une panne ne verrouille jamais votre serveur). Fermé refuse avec un message et le code DH-GATE-UNAVAILABLE jusqu'à ce que la vérification refonctionne. Le propriétaire et l'équipe entrent toujours.
Motifs codés
Chaque refus, expulsion ou ban automatique se termine par un code entre crochets, comme [DH-GATE-VAC]. Les joueurs peuvent le saisir sur la page des codes de motif (dayzhub.cloud/console/c) pour lire dans leur langue ce qu'il signifie et ce qu'ils peuvent faire, avec le formulaire de recours quand il y en a un. La page n'affiche jamais l'équipe, les serveurs ni le motif saisi par un admin.