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Guía de usoMantener el orden

Protecciones al entrar

Qué comprueba la Console cuando un jugador se conecta, y qué pasa cuando no se puede hacer una comprobación.

Las comprobaciones

La lista blanca, las plazas reservadas, los jugadores prioritarios y el filtro de nombres vienen con Standard. Las comprobaciones de Steam (baneos VAC, antigüedad de la cuenta, perfiles privados) y el limitador de ping vienen con Pro. El staff y el propietario quedan protegidos de las comprobaciones.

Comprobaciones de Steam y periodo de gracia

Elige qué reglas se aplican y da un periodo de gracia: ignora los baneos VAC de más de cierto número de días y deja entrar a cuentas a pocos días de la antigüedad mínima. Protege a los jugadores de la lista blanca y de prioridad si quieres.

Conviene saber: Las comprobaciones de Steam necesitan que la Console pueda consultar la cuenta. Si no puede, decide el modo de fallo.

Limitador de ping

Avisa a los jugadores cuyo ping se mantiene por encima de tu límite durante varias lecturas seguidas y luego los expulsa. Lee el ping que BattlEye comunica por RCON, así que el RCON debe estar conectado. El staff nunca se expulsa.

Modo de fallo: abierto o cerrado

Cuando no se puede hacer una comprobación, por ejemplo cuando Steam está caído, abierto deja entrar al jugador (el valor por defecto, para que una caída nunca bloquee tu servidor). Cerrado lo rechaza con un mensaje y el código DH-GATE-UNAVAILABLE hasta que la comprobación vuelva a funcionar. El propietario y el staff siempre entran.

Motivos con código

Cada rechazo, expulsión o baneo automático termina con un código entre corchetes, como [DH-GATE-VAC]. Los jugadores pueden escribirlo en la página de códigos de motivo (dayzhub.cloud/console/c) para leer en su propio idioma qué significa y qué pueden hacer, con el formulario de apelación cuando lo hay. La página nunca muestra al staff, los servidores ni el motivo que escribió un admin.

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