Die Prüfungen
Whitelist, reservierte Plätze, Prioritätsspieler und der Namensfilter gehören zu Standard. Steam-Prüfungen (VAC-Bans, Kontoalter, private Profile) und das Ping-Limit gehören zu Pro. Team und Besitzer sind vor den Prüfungen geschützt.
Steam-Prüfungen und Schonfrist
Wähle, welche Regeln gelten, und gib eine Schonfrist: VAC-Bans ignorieren, die älter als eine Zahl von Tagen sind, und Konten hereinlassen, die ein paar Tage unter dem Mindestalter liegen. Schütze auf Wunsch Spieler auf Whitelist und Prioritätsliste.
Gut zu wissen: Für Steam-Prüfungen muss die Console das Konto nachschlagen können. Gelingt das nicht, entscheidet der Fehlermodus.
Ping-Limit
Warnt Spieler, deren Ping über mehrere Messungen in Folge über deinem Limit bleibt, und entfernt sie dann. Es liest den Ping, den BattlEye über RCON meldet, RCON muss also verbunden sein. Team wird nie entfernt.
Fehlermodus: offen oder geschlossen
Kann eine Prüfung nicht durchgeführt werden, zum Beispiel wenn Steam ausfällt, lässt offen den Spieler herein (der Standard, damit ein Ausfall deinen Server nie aussperrt). Geschlossen weist mit einer Nachricht und dem Code DH-GATE-UNAVAILABLE ab, bis die Prüfung wieder funktioniert. Besitzer und Team kommen immer rein.
Codierte Gründe
Jede automatische Abweisung, jeder Kick und jeder Ban endet mit einem Code in eckigen Klammern, zum Beispiel [DH-GATE-VAC]. Spieler können ihn auf der Grundcode-Seite (dayzhub.cloud/console/c) eintippen und in ihrer eigenen Sprache lesen, was er bedeutet und was sie tun können, mit dem Einspruchsformular, wenn eines verfügbar ist. Die Seite zeigt nie Team, Server oder den Grund, den ein Admin getippt hat.