DayzHUBConsole

ユーザーガイド自動化とデータ

イベントトリガー

ゲーム内で起きたことに Console が反応するようにします。Standard プラン。

イベントとアクション

トリガーはイベントから始まります:プレイヤーが参加、チャット、キルした、またはキックされたとき。メッセージ送信、キック、テレポート、キット付与、サーバーのロックを実行できます。Pro では、実行のタイミングを決める条件と、Discord への投稿やコマンドのアクションを追加できます。

まずドライラン

新しいトリガーは、実行内容をログに記録するだけのドライランで始まります。「自動化 › トリガー」で実行履歴を確認し、テストしてから、有効にしてください。

ポイント: キック、BAN、ロック、再起動、コマンドのアクションは、確認用の単語を入力して初めて有効になります。オーナーとスタッフが、トリガーによってキックや BAN されることはありません。

安全のための制限

すべてのトリガーに、1 分あたりと 1 時間あたりの実行回数の上限があり、上限に達すると通知されるので、ループでサーバーが溢れることはありません。

DayzHUB Console

Cookie 設定

DayzHUB Console が Cookie を使わないアクセス解析で訪問数を数えてもよいかを選べます。この設定はいつでも変更できます。

必須の Cookieログイン、セキュリティ、言語設定、この選択の保存に必要です。
常に有効
アクセス解析 — PlausibleCookie や個人データを使わずにページの閲覧数を数え、DayzHUB Console の改善に役立てます。