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Guide d'utilisationAutomatiser et consulter

Déclencheurs d'événements

Laissez la Console réagir à ce qui se passe en jeu. Offre Standard.

Événements et actions

Un déclencheur part d'un événement : un joueur se connecte, écrit dans le chat, tue ou est expulsé. Il peut envoyer un message, expulser, téléporter, donner un kit ou verrouiller le serveur. Avec Pro, ajoutez des conditions qui décident quand il s'exécute, et des actions de publication et de commande Discord.

D'abord en test à blanc

Un nouveau déclencheur démarre en test à blanc : il se contente de consigner ce qu'il ferait. Lisez l'historique d'exécution dans Automatisation › Déclencheurs, testez-le, puis passez-le en direct.

Bon à savoir : Les actions d'expulsion, de ban, de verrouillage, de redémarrage et de commande ne passent en direct qu'après la saisie d'un mot de confirmation. Le propriétaire et l'équipe ne sont jamais expulsés ni bannis par un déclencheur.

Limites de sécurité

Chaque déclencheur a une limite d'exécutions par minute et par heure, et vous êtes prévenu quand il l'atteint, pour qu'une boucle ne puisse pas inonder votre serveur.

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