1. Carrega-o como mod de servidor
Põe @DHUBconsole_Server na pasta do servidor e junta-o à linha de arranque com -servermod=@DHUBconsole_Server. Sempre -servermod, nunca -mod: guarda a tua chave API e nunca pode chegar aos jogadores. Os jogadores não descarregam nada.
Bom saber: O agente chega à Steam Workshop no lançamento - o botão vai estar na página de Definições do teu servidor.
2. Cola o teu Settings.json
Arranca o servidor uma vez: o agente cria profiles/DayzHUB/DHUBconsole/Settings.json. Substitui tudo o que lá está pelo Settings.json da página de Definições do teu servidor - tem o Server ID e a chave API. A chave só é mostrada uma vez.
3. Reinicia e confirma
Poucos segundos depois de o servidor arrancar, o aviso na página de Definições passa a Ligado.
- Não liga? Abre profiles/DayzHUB/DHUBconsole/logs/agent.log.
- "refused": o Server ID ou a chave API estão errados - cola o Settings.json outra vez.
- "Not configured": o Settings.json ainda tem o conteúdo de origem.
Opções no Settings.json
liveMapEnabled, eventMarkersEnabled e allowAdminActions desligam partes do agente. Perdeste a chave? Gera uma nova em Definições › Zona de perigo - a antiga deixa de funcionar de imediato.