1. Töltsd be szervermodként
Tedd az @DHUBconsole_Server mappát a szerver mappájába, és add hozzá az indítósorhoz -servermod=@DHUBconsole_Server formában. Mindig -servermod, soha -mod: az API-kulcsodat tartalmazza, és sosem juthat el a játékosokhoz. A játékosok semmit nem töltenek le.
Jó tudni: Az ügynök az induláskor érkezik a Steam Workshopra - a gomb a szervered Beállítások oldalán lesz.
2. Illeszd be a Settings.json-t
Indítsd el egyszer a szervert: az ügynök létrehozza a profiles/DayzHUB/DHUBconsole/Settings.json fájlt. Cseréld le a teljes tartalmát a szervered Beállítások oldalán látható Settings.json-re - ebben van a szerverazonosító és az API-kulcs. A kulcs csak egyszer jelenik meg.
3. Indítsd újra és ellenőrizd
Pár másodperccel a szerver indulása után a Beállítások oldal sávja Kapcsolódva állapotra vált.
- Nem kapcsolódik? Nyisd meg a profiles/DayzHUB/DHUBconsole/logs/agent.log fájlt.
- "refused": a szerverazonosító vagy az API-kulcs hibás - illeszd be újra a Settings.json-t.
- "Not configured": a Settings.json még az alapértelmezett.
Beállítások a Settings.json-ben
A liveMapEnabled, az eventMarkersEnabled és az allowAdminActions kikapcsolja az ügynök egyes részeit. Elveszett a kulcs? Generálj újat a Beállítások › Veszélyzóna alatt - a régi azonnal megszűnik működni.