1. サーバー MOD として読み込む
@DHUBconsole_Server をサーバーフォルダーに置き、起動オプションに -servermod=@DHUBconsole_Server として追加します。必ず -servermod を使い、-mod は使わないでください。API キーが含まれているため、プレイヤーに渡ってはいけません。プレイヤーは何もダウンロードしません。
ポイント: エージェントはリリース時に Steam Workshop で公開されます。ボタンはサーバーの「設定」ページに表示されます。
2. Settings.json を貼り付ける
サーバーを一度起動すると、エージェントが profiles/DayzHUB/DHUBconsole/Settings.json を作成します。その中身をすべて、サーバーの「設定」ページに表示される Settings.json に置き換えてください。サーバー ID と API キーが含まれています。キーは一度しか表示されません。
3. 再起動して確認する
サーバーの起動から数秒後、「設定」ページのバナーが「接続済み」になります。
- 接続されない場合は profiles/DayzHUB/DHUBconsole/logs/agent.log を開きます。
- "refused":サーバー ID か API キーが間違っています。Settings.json を貼り直してください。
- "Not configured":Settings.json が初期値のままです。
Settings.json のオプション
liveMapEnabled、eventMarkersEnabled、allowAdminActions でエージェントの一部をオフにできます。キーをなくした場合は「設定 › 危険ゾーン」で新しいキーを生成してください。古いキーはすぐに使えなくなります。