1. Cárgalo como mod de servidor
Pon @DHUBconsole_Server en la carpeta del servidor y añádelo a la línea de arranque con -servermod=@DHUBconsole_Server. Siempre -servermod, nunca -mod: lleva tu clave API y nunca debe llegar a los jugadores. Los jugadores no descargan nada.
Conviene saber: El agente llega al Steam Workshop con el lanzamiento - el botón estará en la página Ajustes de tu servidor.
2. Pega tu Settings.json
Arranca el servidor una vez: el agente crea profiles/DayzHUB/DHUBconsole/Settings.json. Sustituye todo su contenido por el Settings.json que aparece en la página Ajustes de tu servidor - lleva el ID del servidor y la clave API. La clave solo se muestra una vez.
3. Reinicia y comprueba
Unos segundos después de arrancar el servidor, el aviso de la página Ajustes pasa a Conectado.
- ¿No conecta? Abre profiles/DayzHUB/DHUBconsole/logs/agent.log.
- "refused": el ID del servidor o la clave API está mal - vuelve a pegar el Settings.json.
- "Not configured": Settings.json sigue con el valor por defecto.
Opciones de Settings.json
liveMapEnabled, eventMarkersEnabled y allowAdminActions apagan partes del agente. ¿Perdiste la clave? Genera una nueva en Ajustes › Zona de peligro - la antigua deja de funcionar al momento.