Mensajes del sistema editables
Los rechazos, expulsiones, baneos y textos de reinicio se pueden editar por idioma en Moderación. Cada uno conserva su código al final para que los jugadores puedan consultarlo.
Variables
Escribe {name} donde vaya un valor: {player}, {server}, {players}, {maxplayers}, {time}, {nextrestart}, {minutes}, {reason}, {code}, {ping}, {days}, {duration} y {until}. Los nombres no distinguen mayúsculas de minúsculas, y unos botones bajo cada campo las insertan.
La misma lista sirve en el bot de chat, los mensajes temporizados y de entrada, las cuentas atrás de reinicio y los textos de Discord. La forma de Discord {{name}} sigue funcionando.
Conviene saber: Un mensaje con una variable que no existe se rechaza al guardarlo.