L'agent ne se connecte pas
Regardez profiles/DayzHUB/DHUBconsole/logs/agent.log : "refused" signifie un mauvais ID de serveur ou une mauvaise clé, "Not configured" un Settings.json par défaut. Vérifiez que le mod est chargé avec -servermod et que le serveur peut joindre dayzhub.cloud.
Le RCON ne se connecte pas
Vérifiez le port et le mot de passe RCON dans BEServer_x64.cfg, que le RCON est activé et que le pare-feu de votre hébergeur laisse passer le port. Certains hébergeurs utilisent un port RCON différent du port de jeu - demandez-leur en cas de doute.
La carte en direct ou les FPS sont vides
Les deux nécessitent l'agent. Si l'agent est connecté, vérifiez liveMapEnabled dans Settings.json.
Un webhook n'envoie rien
Utilisez Tester dans Automatisation. Si Discord indique que le webhook est inconnu, il a été supprimé - créez-en un nouveau et collez-le.
Un redémarrage n'a pas eu lieu
Les redémarrages planifiés ont besoin du RCON ou de l'agent connecté à ce moment-là. Vérifiez le fuseau horaire dans Paramètres › Détails du serveur.
Un joueur ne peut pas se connecter
Regardez la Modération : la liste blanche, les places réservées, le filtre de noms et les vérifications Steam disent au joueur pourquoi il a été refusé. Les bans se trouvent dans Modération › Bans.