Les chiffres en haut
Joueurs en ligne, temps de fonctionnement, prochain redémarrage selon votre planning, et les connexions, kills et événements du jour. Le profil du serveur montre où il se trouve et le poids de ses mods - dossiers de mods, addons et classes.
Le graphique de performances
Un graphique en direct, mis à jour toutes les 15 secondes : vrais FPS du serveur (en pointillés : sa frame la plus lente), temps de tick moyen, joueurs en ligne et dans la file de connexion, IA (infectés, animaux et unités IA) et objets dans le monde. Chaque courbe a sa propre échelle.
- Cliquez sur une valeur au-dessus du graphique pour afficher ou masquer sa courbe.
- Basculez entre 15 minutes, 1 heure et 24 heures.
- Les bandes grises marquent les redémarrages et les coupures, avec leur durée.
Nécessite l'agent
Les vrais FPS, le temps de tick, les IA, les objets et la file de connexion viennent de l'agent (Standard). En RCON seul, l'Aperçu montre les joueurs et l'état.